三分割法
構図
中心を外して画面が動き出す
どんな型か
画面の縦と横をそれぞれ三等分し、その4本の線と、線どうしが交わる4つの点に主役や地平線を置く型。1797年にイギリスのジョン・トマス・スミスが名づけたとされ、明暗の量を1対2に配ると心地よい、という考えが元になっている。今はカメラのグリッド表示として、はじめから画面に引かれていることが多い。
何が起きるか
中心に置くと画面は止まり、外すと動く。三等分の位置は、真ん中ほど強くはないが端ほど不安定でもない中間で、主役と余白の両方に居場所ができる。見る人の目は主役をとらえたあと空いた側へ流れ、そこに何があるのかを読みにいく。奥行きや物語が生まれるのはこの往復のためで、日の丸構図との差もそこにある。
使い方
絵では地平線を上か下の横線に乗せ、空と地面の量を1対2に振る。写真はカメラのメニューでグリッド線を出し、AFの点を中央から交点へ動かして合わせる。中央でピントを合わせてからカメラを振り直すとピントの位置がずれるので、点そのものを動かすほうが確実。アスペクト比が変われば交点の位置も変わる。
やりがちなミス
線と点は目安であって、そこに置けば良くなる呪文ではない。左右対称の建物や真正面の顔は中心に置いたほうが強く、ずらすと据わりが悪くなる。四つの交点すべてに主役級を置くと視線が散って主題が消える。強いのは1点、多くて2点まで。グリッドに合わせることが目的になり、水平が傾いたまま気づかないのもよくある。
解説動画: 三分割法の使い方と、背景を見る目が育つ理由/わたなべりょう
三分割法をどう説明しているか: 画面を縦横に三分割する線を引き、4つの交点のどれかに主役を置く方法だと説明している。線の上に乗せる使い方もあるが、自分はあまり使わないので割愛すると断っている。三分割法は写真だけのものではなく絵画でも昔から使われてきたそうで、人が普遍的にバランスよく感じる構図なのかもしれない、と述べている。
中央に置いた写真との違い: 同じ花を交点に置いた写真と中央に置いた写真を並べて見せ、中央だと被写体だけの単調で説明的な写真になりやすいと言う。交点に置いたほうは反対側に余白があり、奥から差す光や周りの緑まで写るので場所の雰囲気と広がりが出る。人物でも顔を中央にすると上にも下にも同じだけ余白ができ、不自然に見えると説明している。
練習方法としての効き目: 手っ取り早くバランスが取れるだけでなく、背景と余白を意識する習慣がつくのが本当の効き目だと言っている。何を見せたいか、そのために背景へ何を置き、どのくらいの余白を作るかを考えることになるため、撮る前に周りをよく観察するようになる。うまい人は細かいところまで見ている人だ、という見方を示している。
こだわりすぎない: 自分は厳密に交点へ合わせるというより、余白を多めに取るために主役を横へずらすくらいのざっくりした使い方をしていると言う。ピント合わせにはフォーカスロックを使っている。構図のなんとか法は絶対ではなく、こだわりすぎるとつまらない写真になることもあるので、自分がどう感じるかを基準にするよう勧めている。