ポジション別攻略
概要
各ポジションの役割と立ち回り、装備とアルカナの考え方。初心者ガイドの次のステップに。
クラッシュレーン攻略
1対1を制し別レーンを押し込む
クラッシュレーンはタンクやファイターが1対1で戦うソロレーンです。まずは相手のクラッシュレーナーとの殴り合いに勝つ、最低でも引き分けることを目指します。 レーン戦だけで勝敗が決まることはほとんどありませんが、ここで何度も倒されると試合全体が崩れてしまいます。 レベル4以降は、味方ジャングラーが近くにいるときにウェーブを相手陣地へ押し込み…
ジャングル攻略
マップの主導権を握る司令塔
ジャングラーは試合の主導権をコントロールする役割です。どのレーンに圧力をかけるか、オブジェクトが湧くタイミングをどう扱うか、戦闘を起こすかどうかを判断します。 具体的には、ジャングルのキャンプを効率よく処理し、赤・青のバフを奪い合い、敵が大事なスキルを使った直後のクールダウン中にレーンへ奇襲をかけ、タイラント・オーバーロード…
ミドルレーン攻略
最高火力で試合を動かす
ミッドメイジの仕事は、ウェーブを押してから動き回って立ち回ることです。序盤5分はマップで最も影響力の大きいレーンで、ミニオンを処理しては動き回るという流れを繰り返します。 ずっとミドルに張り付いていると、それだけでテンポを失います。チームのなかでは最高の瞬間火力を担い、集団戦では相手の火力役を一気に倒すのが狙いです。
ファームレーン攻略
終盤の主力火力に育つ
ファームレーンのマークスマンはサポートとレーンを共有して戦います。マークスマンは終盤に強くなるスケール型の役割で、レーン戦で相手を倒し切る必要はなく、相手より多くミニオンを倒して育つことが何より大切です。 ミニオンを10体倒すごとに装備の素材1個分のゴールドになるイメージで、ミニオンを取りこぼすたびに装備の完成が遅れます。序盤は無理をせず…
ローム(サポート)攻略
視界と仕掛けで試合を作る
ロームはダメージが2割、マップ管理が8割の役割です。自分でキルを取る必要はなく、味方に視界を与え、味方を守り、無理のない仕掛けの起点をつくることが仕事です。 レーンに残ってミニオンを倒す(ファームする)のではなく、序盤はファームレーンのマークスマンを1〜4レベルあたりまで守り、川やタイラント/オーバーロード周辺に視界を取る設置物を置きます。