Honor of Kings 装備一覧|オトモリンバオ

鉄剣

物理攻撃+20

ダガー

攻撃速度+10%

拳闘士のグローブ

クリティカル率+8%

吸血鎌

物理ライフスティール+8%

サンダーブレード

攻撃速度+35 クリティカル率+12%

ストームソード

攻撃力+75

サン・ストライク

攻撃速度+35 HP+450

狂暴の双刃

攻撃速度+15% 移動速度+7.5%

メテオ

物理攻撃+35

破魔の霊刀

物理攻撃+90 魔法防御+150 HP+600

パッシブ-破魔:魔法防御が(物理攻撃の50%)増加する(最大250まで)

ドゥームズデイ

物理攻撃+40 攻撃速度+20% HP+500 ライフスティール+20%

パッシブ-破壊:通常攻撃時に追加で80~160(+ターゲットの追加HPの7%)の物理ダメージを与える

名刀・司命

物理攻撃+75 攻撃速度+15% HP+500

パッシブ-暗幕:致命傷を受けても死亡せず、一定時間無敵状態になり、1秒間攻撃速度と移動速度が15%増加する(遠距離型ヒーローは0.75秒)購入後、5秒ごとに持続時間が0.01秒増加する(最大0.5秒) (クールダウン120秒)

ディープフロスト

物理攻撃+70 攻撃速度+25% HP+750

パッシブ-フロスト:通常攻撃/スキルが命中すると移動速度を1.5秒間5%~10%減少させる(最大2スタックまで)

パッシブ-凍傷:通常攻撃/スキルが命中すると、ターゲットに追加で135~270(+追加物理攻撃の45%)の物理ダメージを与える (クールダウン3秒)

速撃の槍

攻撃速度+15% 物理攻撃+35

砕星の槌

物理攻撃+90 HP+700 移動速度+7.5%

パッシブ-破甲:物理防御貫通が30%増加する

ブラッドエッジ

物理攻撃+85 ライフスティール+25% HP+500

パッシブ-戦備:スキルによる物理ライフスティール+25%

エンドレスブレード

物理攻撃+120 クリティカル率+20%

パッシブ-エンドレス:クリティカル効果を20%獲得する。クリティカル率2%ごとにクリティカル効果が1%増加する(最大50%まで)

マスターブレード

物理攻撃+55 クリティカル率+20% HP+600

パッシブ-強撃:スキルを発動すると、2秒間移動速度が12%増加し、5秒以内に次回の通常攻撃を行うと(物理攻撃の80%)の物理ダメージを与える (クールダウン3秒)

スパークダガー

物理攻撃+40 攻撃速度+35% 移動速度+7.5%

パッシブ-スパーク:通常攻撃で40~80の魔法ダメージを与える。通常攻撃3回ごとに電撃を放ち、160~400の魔法ダメージを与える

シャドーブレード

物理攻撃+45 攻撃速度+35% クリティカル率+20% 移動速度+7.5%

パッシブ-ストーム:クリティカルヒットすると3.5秒間攻撃速度が20%、移動速度が5%増加する

シャドーアックス

攻撃力+80 クールダウン短縮+10% HP+500

パッシブ-断斬:物理防御貫通が90~180増加する

グレートブレイカー

物理攻撃+150 クールダウン短縮+5%

パッシブ-ウォーブレイカー:HPが50%未満の敵に追加で30%のダメージを与える

サンセットチェイサー

物理攻撃+40 攻撃速度+20% クリティカル率+15% 移動速度+7.5%

パッシブ-必中:通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍)

アクティブ-逐日:5秒間通常攻撃の射程が125、移動速度が20%増加する(射程の増加は遠距離型ヒーローにのみ有効) (クールダウン75秒)

天貫の弓

クリティカル率+12% 攻撃速度+15%

威光の弓

攻撃力+75 攻撃速度+30% クリティカル率+15%

パッシブ-破甲:物理防御貫通が15%増加する(遠距離型ヒーローは2倍)

パッシブ-黎明の弓:通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍)

駿陽の剛弓

物理攻撃+40 攻撃速度+20% クリティカル率+15% 移動速度+7.5%

パッシブ-必中:通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍)

アクティブ-逐日:5秒間通常攻撃の射程が125、移動速度が40%増加する。発動中、通常攻撃は対象付近のターゲット1体に30%の追加ダメージを与える(射程の増加と追加ダメージ効果は遠距離型ヒーローにのみ有効) (クールダウン75秒)

不動の天穹

物理攻撃+80 物理防御+150 クールダウン短縮+10%

パッシブ-拘束:3秒間、スキルが最初に命中した敵ヒーローの移動速度を10%~20%減少させ、自身の被ダメージを20%減少する (クールダウン:8秒)

アクティブ-浄化:全てのCCを解除して、3秒間、被ダメージを35%軽減、移動速度を30%増加させ、地形の障害を無効化する。発動中に敵ヒーローを撃破すると効果持続時間がリセットされる (クールダウン75秒)

血魂刃

攻撃速度+35 物理ライフスティール+12%

暴風

物理攻撃+50 攻撃速度+30% 最大HP+600

パッシブ-暴風:通常攻撃/スキルが命中すると2.5秒間攻撃速度、移動速度、ダメージが2%増加する(最大5スタックまで)

呪術の書

魔法攻撃+35

聖者の法典

魔法攻撃+60 クールダウン短縮+7.5%

秘法のページ

魔法ライフスティール+8%

元流の結晶

クールダウン短縮+5%

グランドスタッフ

魔法攻撃+120

ヴァンプグリモア

魔法攻撃+60 魔法ライフスティール+12%

魔道の石

魔法攻撃+60

聖杯

魔法攻撃+150 クールダウン短縮+15% HP+500

パッシブ-マナの源泉:1秒ごとに最大MPの1.5%、最大HPの0.5%を回復する。MPがフルの場合、1秒ごとに最大HPの0.5%を回復する

灼熱の杖

魔法攻撃+150 魔法ライフスティール+12% 移動速度+7.5%

パッシブ-マナシールド:HPが30%未満になると自身にかかっているCCを解除し、4秒間(500~1000+魔法攻撃の100%+追加HPの7.5%)のシールドを獲得する。シールド持続中は移動速度が30%増加する (クールダウン90秒)

ヴォイドスタッフ

魔法攻撃+210 HP+500 移動速度+5%

パッシブ-破滅:魔法防御貫通が45%増加する

賢者の怒り

魔法攻撃+210

パッシブ-壊滅:魔法攻撃が30%増加する

残響の杖

魔法攻撃+210 移動速度+7.5%

パッシブ-ハウリング:スキルが命中すると、一定範囲を爆発させ140〜280+魔法攻撃の28%の魔法ダメージを与える (クールダウン5秒)

フローズンブレス

魔法攻撃力+180 クールダウン短縮+7.5% HP+500

パッシブ-結氷:通常攻撃/スキルがターゲットに初めて命中すると、1.5秒間移動速度を5%~10%減少させる(最大2スタック)

パッシブ-凍傷:通常攻撃/スキルが命中すると、ターゲットに追加で75〜150+魔法攻撃の15%の魔法ダメージを与える (クールダウン3秒)

苦痛のマスク

魔法攻撃+100 クールダウン短縮+7.5% HP+900

パッシブ-研磨:スキルが命中すると、3秒間に4回、ターゲットに現在のHPの3%の魔法ダメージを与える(モンスターへのダメージ上限は200) (クールダウン3秒)

巫術の杖

魔法攻撃+180 HP+600 移動速度+7.5%

パッシブ-強撃:スキル発動後、5秒以内の次回の通常攻撃で(180~360+魔法攻撃の40%)の魔法ダメージを与える (クールダウン2.5秒)

時の預言

魔法攻撃+140 MP+450 HP+900

パッシブ-勇気の報い:ヒーローがレベルアップすると、3秒間で最大HPと最大MPの20%を回復する。最高レベル到達後は45秒に1回この効果が発動する

パッシブ-預言:物理および魔法防御が50~100(+魔法攻撃の10%)増加する

賢者の天書

魔法攻撃+350 クールダウン短縮+10%

パッシブ-刻印:魔法攻撃100ごとにダメージが0.5%、被ダメージ軽減が0.5%増加する

ムーンライトスタッフ

魔法攻撃+160 クールダウン短縮+7.5% 魔法ライフスティール+12%

アクティブ-月の護り:1.5秒間、全ての効果を無効化するかわりに、移動、攻撃、スキル発動ができなくなる (クールダウン75秒)

神喰らいの書

魔法攻撃+160 魔法ライフスティール+24% HP+750 ライフスティールによるクールダウン短縮

パッシブ-魔力転化:魔法ライフスティール2%ごとにクールダウン短縮+1%

月神の杖

魔法攻撃+160 クールダウン短縮+7.5%

アクティブ-月の護り:1.5秒間、全ての効果を無効化するかわりに、移動、攻撃、スキル発動ができなくなる。その後、2秒間移動速度が60%増加し(持続的に減少)、HPが合計(1000+魔法攻撃の100%)回復する (クールダウン75秒)

雲霊の杖

魔法攻撃+60 HP+450

羽化の衣

魔法攻撃+120 HP+900

パッシブ-破繭:魔法攻撃が20~40+追加HPの2%増加する(最大100まで)

パッシブ-浄魔:魔法防御貫通が30~60+追加HPの3%増加する(最大150まで)

レッドメノウ

HP+300

クロースアーマー

物理防御+100

急速の鎧

HP+450 クールダウン短縮+7.5%

パワーベルト

HP+900

神隠しのマント

魔法防御+150 HP+450

スノーバックラー

物理防御+150 クールダウン短縮+7.5%

守護者の鎧

物理防御+150 HP+450

スパイクアーマー

物理攻撃+45 物理防御+300

アクティブ-カウンター:3秒間カウンター状態になり、被ダメージの35%を確定ダメージとして相手に反射する (距離に応じて減少、最大50%まで) (クールダウン75秒)

ブラッドレイジ

物理攻撃+75 HP+900

パッシブ-狂怒:通常攻撃時に追加で追加%HPの1.5%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%未満の場合、追加ダメージが25%~50%増加する

アクティブ-レイジ:現在のHPを徐々に30%失うかわりに、累計(HPの40%)のシールドを4秒間獲得する (クールダウン75秒)

紅蓮のマント

物理防御+150 魔法防御+150 HP+1100

パッシブ-業炎:範囲375以内の敵に燃焼効果を付与し、HPの1.5%の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対してはダメージが2倍)

パッシブ-重傷:燃焼効果が敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティールを35%減少させる

覇者の重装

HP+1800 物理防御+160 魔法防御+80

パッシブ-天命:HPが4%増加する

パッシブ-リカバリー:毎秒HPの0.5%を回復する。3秒間敵ヒーローやタワーから攻撃を受けていない場合、効果が2倍になる

不吉な予兆

物理防御+300 HP+1200

パッシブ-コールド:ダメージを受けると、2.5秒間攻撃者の攻撃速度を20%~40%、移動速度を7.5%~15%減少させる (ターゲットごとのクールダウン3秒)

不死鳥の目

魔法防御+180 物理防御+90 HP+1350

パッシブ-血縁:HPを10%失うごとに、HP回復効果が5%増加する

魔女のマント

魔法防御+300 HP+1100

パッシブ-濃霧:15秒ごとに400~800(+追加HPの7%)の魔法ダメージシールドを獲得する

パッシブ-魔女:追加魔法防御の15%が物理防御に変化する

ブリザード

クールダウン短縮+20% HP+600 物理防御+240

パッシブ-凍った心:1回で現在のHPの10%を超えるダメージを受けると、敵に向かってアイスブラストを放ち、範囲内の敵に130~260の魔法ダメージを与え、2秒間範囲内の敵の攻撃速度を15%、移動速度を15%~30%減少させる ( クールダウン2秒)

賢者の庇護

HP+900 物理防御+150 魔法防御+150

パッシブ-再生:死亡すると2秒後にその場で復活し、HPを2000~3000獲得する(1バトル中に2回まで) (クールダウン150秒)

猛攻の鎧

物理攻撃+35 物理防御+210 HP+900

パッシブ-大胆不敵:ダメージを受ける度に与ダメージ(1%)と移動速度が3秒間増加する(ヒーローからのダメージは2スタック、最大10スタックまで)

フロストショック

物理防御+150 HP+900 クールダウン短縮+7.5% +耐性10%

パッシブ-アイスアーマー:耐性が10%増加する。制圧以外のハードCCを受けると5秒間HPの10%のシールドを獲得する (クールダウン15秒)

アクティブ-衝撃:範囲450以内に氷霜領域を生成し、敵の移動速度を30%~60%減少させ、0.75秒後に100~200の魔法ダメージを与えて0.75秒間凍結させる。 (クールダウン75秒)

棘の手甲

物理防御+150 物理攻撃+35

永夜の守護

魔法防御+210 HP+1000

パッシブ-守護:3秒間の被ダメージが最大HPの30%を超えると、次の3秒間でHPを累計(320+HPの8%)回復する (クールダウン7秒)

インベイドロアー

物理攻撃+75 HP+900

パッシブ-狂怒:通常攻撃時に追加で追加%HPの1.5%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%未満の場合、追加ダメージが37.5%~75%増加する

アクティブ-レイジ:現在のHPを徐々に30%失うかわりに、累計(HPの50%)のシールドを4秒間獲得する。発動中は周囲の敵に毎秒HPの4%の魔法ダメージを与える(モンスターへのダメージ上限は200) (クールダウン75秒)

永冬の鎧

物理防御+150 HP+900 クールダウン短縮+7.5% +耐性10%

パッシブ-アイスアーマー:耐性が10%増加する。制圧以外のハードCCを受けると5秒間HPの10%のシールドを獲得する (クールダウン15秒)

アクティブ-衝撃:範囲600以内に氷霜領域を生成し、敵の移動速度を大幅に減少させ、0.75秒後に100~200の魔法ダメージを与えて0.75秒間凍結させる。 (クールダウン75秒)

サンライズケープ

物理防御+210 HP+900 クールダウン短縮+10%

パッシブ-ファーストライト:通常攻撃またはスキルで敵ヒーローにダメージを与えると、自身と付近のHPが最も少ない味方ヒーローに3秒間(250~500+>HPの4%)のシールドを付与する。付近に味方ヒーローがいない場合、自身のシールド量が50%増加する (クールダウン近距離型:10秒/遠距離型:12.5秒)

神速の靴

移動速度+30

パッシブ-神速:移動速度が30増加する

忍びの靴

物理防御+100 魔法防御+50 移動速度+50

パッシブ-神速:移動速度が50増加する

パッシブ-防護:物理被ダメージが6%~12%減少する

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

抵抗の靴

魔法防御+100 物理防御+50 移動速度+50

パッシブ-神速:移動速度が50増加する

パッシブ-耐性:耐性が25%増加する

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

静謐の靴

クールダウン短縮+15% 移動速度+50

パッシブ-神速:移動速度が50増加する

パッシブ-静謐:プレイヤースキルのクールダウンが10~20%短縮する

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

秘法の靴

移動速度+50 MP+400

パッシブ-神速:移動速度が50増加する

パッシブ-魔法精通:魔法防御貫通が60~120増加し、5秒ごとにMPを10回復する

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

速攻の靴

攻撃速度+20% 移動速度+50

パッシブ-神速:移動速度が50増加する

パッシブ-急速回復:ヒーローが通常攻撃を行うたびにHPを回復する(近距離型:20~40、遠距離型:30~60)

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

疾風の靴

HP+300 移動速度+70

パッシブ-神速Ⅱ:移動速度が70増加する

パッシブ-神風:5秒間戦闘から離脱すると、移動速度が35~70増加する

無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分

ハンターブレード

ジャングリングの収益と効率が上昇

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少し、モンスター撃破時の獲得EXPが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルがモンスターに命中すると、2秒間0.5秒ごとに70~140の魔法ダメージを与える(遠距離攻撃は半減)

開戦から4分まで:ミニオン報酬を獲得できないが、単独で50%のゴールドとEXPを獲得できる:開戦から10分まで: ミニオンウェーブへのダメージが25%減少する

三日月刀

魔法攻撃+40

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに70~140+ターゲットのHPの0.45%の魔法ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは10%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、魔法攻撃が6増加する(最大15スタックまで)

開戦から4分まで:ミニオン報酬を獲得できないが、単独で50%のゴールドとEXPを獲得できる:開戦から10分まで: ミニオンウェーブへのダメージが25%減少する

巡視の斧

HP+400

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに70~140+ターゲットのHPの0.45%の物理ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは10%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、最大HPが30増加する(最大15スタックまで)

開戦から4分まで:ミニオン報酬を獲得できないが、単独で50%のゴールドとEXPを獲得できる:開戦から10分まで: ミニオンウェーブへのダメージが25%減少する

チェイスブレード

物理攻撃+25

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに70~140+ターゲットのHPの0.45%の物理ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは10%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、物理攻撃が3増加する(最大15スタックまで)

開戦から4分まで:ミニオン報酬を獲得できないが、単独で50%のゴールドとEXPを獲得できる:開戦から10分まで: ミニオンウェーブへのダメージが25%減少する

ルーンソード

魔法攻撃+130 クールダウン短縮+10% 移動速度+5%

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットのHPの0.6%の魔法ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、魔法攻撃が6増加し、クールダウンが0.2%短縮する(最大25スタックまで)

開戦から10分まで: ミニオンに与えるダメージが25%減少する

巨人のグリップ

HP+1200 移動速度+5% クールダウン短縮+5%

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットのHPの0.6%の物理ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破した場合、最大HPが30増加し、クールダウンが+0.2%短縮される(最大25スタックまで)

開戦から10分まで: ミニオンに与えるダメージが25%減少する

グリードバイト

物理攻撃+90 移動速度+5% クールダウン短縮+7.5%

スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する

パッシブ-狩猟:通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットのHPの0.6%の物理ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)

パッシブ-報い:自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、物理攻撃が3増加し、クールダウンが0.2%短縮する(最大25スタックまで)

開戦から10分まで: ミニオンに与えるダメージが25%減少する

ドラゴンシールド

HP+1350 物理防御+180 魔法防御+90

パッシブ-痛手:通常攻撃/スキルでミニオンとモンスターにHPの7%の物理ダメージを与え、与ダメージの50%分のHPを回復する(遠距離攻撃は半減) (クールダウン2秒)

パッシブ-神力:通常攻撃/スキルで敵ヒーロー/タワーにHPの3.5%の物理ダメージを与える(遠距離攻撃は半減) (クールダウン2秒)

知識の宝石

移動速度+5%

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPを5、ゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを獲得する(開戦から20分まで)

極影の盾

HP+500 移動速度+5%

パッシブ-敏捷オーラ:自身の攻撃速度が12%増加、クールダウンが9%短縮し、MPを5秒ごとに10回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する

パッシブ-報い:最大HP+200~400 メイン攻撃ステータス+15~30 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大450ゴールドまで)

ガーディアン

HP+500 移動速度+5%

パッシブ-ガーディアンオーラ:物理・魔法防御が36~72増加し、5秒ごとにHPを0.4%回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する

パッシブ-報い:最大HP+200~400 メイン攻撃ステータス+15~30 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大450ゴールドまで)

極影の盾・救済

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-救援:範囲内の味方ヒーローに4秒間、240~480+HPの10%のシールドを付与する (クールダウン60秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-敏捷オーラ:自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

極影の盾シリーズのローム専用装備は無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

極影の盾・奔狼

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-疾走の号令:範囲内の味方ヒーローの移動速度を2秒かけて徐々に増加(最大で100%~200%)させる。持続時間は5秒。効果を付与されたヒーローは、効果を持たない近くの味方に同様の効果を付与する。敵ヒーローを攻撃、または攻撃を受けると効果が20%まで減少する (クールダウン90秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-敏捷オーラ:自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ローム専用装備:極影の盾シリーズは無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

ガーディアン・救済

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-救援:範囲内の味方ヒーローに4秒間、240~480+HPの10%のシールドを付与する (クールダウン60秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-ガーディアンオーラ:自身の物理・魔法防御を65~130増加し、5秒ごとに%HPを0.6%回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ガーディアンシリーズのローム専用装備は無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

ガーディアン・星泉

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-星芒:範囲内の味方ヒーロー(デフォルトでは最もHPが低い味方)とリンクし、5秒間、双方のHP(500~1060+HPの20%)と最大MPの25%を回復する。一定の距離を超えるとリンクが切れる。敵ヒーローを攻撃するか、敵ヒーローの攻撃を受けると回復効果は20%となる。50秒ごとに1スタック獲得できる(最大2スタック) (クールダウン5秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-ガーディアンオーラ:自身の物理・魔法防御を65~130増加し、5秒ごとに%HPを0.6%回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

トワイライトストーム

魔法攻撃+160 クールダウン短縮+10% 最大HP+500

パッシブ-浄魔:ヒーローにダメージを与えると、4秒間魔法防御貫通が20~40増加する(最大6スタックまで)

金色の聖剣

魔法攻撃+150 攻撃速度+20% 移動速度+7.5%

パッシブ-必中:通常攻撃ダメージが60増加する

パッシブ-聖剣:通常攻撃が命中すると、5秒間攻撃速度が10%増加する(最大2スタックまで)。最大までスタックすると、通常攻撃で魔法攻撃の30%の魔法ダメージを追加で与える (クールダウン0.2秒)

極影の盾・閃光

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-鏡影:スコーチングライトを放ち、範囲1200以内の敵に4回ダメージを与える。1回ごとに現在のHPの3%のダメージを与え、移動速度を25%~50%減少させる。ライトは2秒間範囲内の視界を獲得し、ステルス状態にある敵を短い間可視化させる。また範囲内に入った敵にダメージを与え、移動速度を減少させる (クールダウン75秒。ターゲットに命中しなかった場合は、クールダウンが75%短縮される) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-敏捷オーラ:自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ローム専用装備:極影の盾シリーズは無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

極影の盾・星泉

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-星芒:範囲内の味方ヒーロー(デフォルトでは最もHPが低い味方)とリンクし、5秒間、双方のHP(500~1060+HPの20%)と最大MPの25%を回復する。一定の距離を超えるとリンクが切れる。敵ヒーローを攻撃するか、敵ヒーローの攻撃を受けると回復効果は20%となる。50秒ごとに1スタック獲得できる(最大2スタック) (クールダウン5秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-敏捷オーラ:自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ローム専用装備:極影の盾シリーズは無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

ガーディアン・閃光

HP+1200 移動速度+7.5%

アクティブ-鏡影:スコーチングライトを放ち、範囲1200以内の敵に4回ダメージを与える。1回ごとに現在のHPの3%のダメージを与え、移動速度を25%~50%減少させる。ライトは2秒間範囲内の視界を獲得し、ステルス状態にある敵を短い間可視化させる。また範囲内に入った敵にダメージを与え、移動速度を減少させる (クールダウン75秒。ターゲットに命中しなかった場合は、クールダウンが75%短縮される) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

パッシブ-ガーディアンオーラ:自身の物理・魔法防御を65~130増加し、5秒ごとに%HPを0.6%回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い 最大HP+400~800 メイン攻撃ステータス+25~50 (メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)

パッシブ-遊撃:3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる

味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで):ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)

ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能 (クールダウン300秒)

エンチャントフェザー

移動速度+5%

ジャッジメント

物理攻撃+100 ライフスティール+20% 攻撃速度+20%

パッシブ-自動回復:自身のHPが30%未満になると、5秒かけてHPを375~750回復する (クールダウン20秒)

パッシブ-重傷:通常攻撃/スキルが敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティールを35%減少させる

蒼天の剣

物理攻撃+80 物理防御+150 クールダウン短縮+10%

パッシブ-拘束:3秒間、スキルが最初に命中した敵ヒーローの移動速度を10%~20%減少させ、自身の被ダメージを20%減少する (クールダウン:8秒)

アクティブ-分散:3秒間被ダメージを30%軽減する (クールダウン75秒)

夢魔の牙

魔法攻撃+240 クールダウン短縮+7.5% 移動速度+7.5%

パッシブ-重傷:通常攻撃/スキルが敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティール効果を35%減少させる

アゲートミラー

HP+450 移動速度+7.5%

氷霜のグリップ

物理攻撃+60 物理防御+300 クールダウン短縮+10%

パッシブ-強撃:スキル発動から5秒以内の次回の通常攻撃時に、範囲内の敵に追加で210~420の物理ダメージを与え、0.5秒間移動速度を15%~30%減少(遠距離攻撃は移動速度減少効果半減)させる (クールダウン:1.2秒)