ハイノ|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
ハイノはHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: メイジ・ファイター。
推奨ポジション: ミドルレーン。
該当レーン: クラッシュレーン、ミドルレーン。
特徴
役割: メイジ/ファイター・範囲攻撃型メイジ。遊び方: ポーク/回復。難易度: ノーマル。強み時期: 終盤
主な統計
勝率: 48.0%
表示率: 0.8%
BAN率: 0.2%
キル数: 3.0
ダメージ: 102799
アシスト: 6.5
戦い方のポイント
ハイノは、時間を巻き戻せるメイジです。スキル2からスキル1、奥義とつなぐコンボで、突進してダメージを出したあと元の位置に戻り、被ダメージを軽減しながら離脱できます。
遠距離と近接を切り替えて戦います。スキル1はターゲットにマークを付け、マークの付いたターゲットは、ほかの敵が攻撃されたときにもダメージを受けます。スキル2は前方へ移動し、近くに敵がいると近接モードへ移行します。奥義はフィールドを作り出し、自分を遠距離の位置に戻すとともに、タワーまで巻き戻します。
スキルの習得は奥義を最優先に、奥義が使えないときはスキル1を優先するとよいでしょう。
上級者向けのポイント
ハイノを使っていて、ダメージが足りない、遠距離と近接の切り替えが遅い、奥義の使用中に落ちてしまう、と感じる場合のポイントです。
火力不足は、スキル1のマーク溜めに時間がかかり、持続ダメージを出しきれていないことが原因です。各スキルの使い方と、マークの重ね方をしっかり把握しましょう。
そのうえで、遠距離と近接の切り替えと、奥義中の位置取りに気をつけてください。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 運命の導き:ハイノは遠距離攻撃と近距離攻撃を切り替える。スキルと近距離通常攻撃が命中すると7秒間刻印を付与する。
遠距離攻撃:凝縮した運命の力を遠くに放ち、命中した敵に165(物理攻撃の100%)の物理ダメージと(物理攻撃の15%)の魔法ダメージを与える。
近距離攻撃:神杖で周囲の全方向を攻撃し、165(物理攻撃の100%)の物理ダメージと(物理攻撃の45%)の魔法ダメージを与える。
スキル1: 運命の神杖:刻印を付与した敵を1体攻撃するたびに、クールダウンが0.2秒短縮される。最大1秒まで。
遠距離攻撃:運命の神杖をエネルギーに変えて投げ、命中した敵に410(410+物理攻撃の75%)の魔法ダメージを与える。さらに前方の刻印を付与した敵に運命の神杖の幻影を1個放ち、本体の75%のダメージを与える。
近距離攻撃:運命の神杖を回転させながら投げ、命中した敵に260(260+物理攻撃の45%)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を15%減少させる。刻印を付与した敵を1体攻撃するたびに、HPを150(150+追加HPの5%)回復する。
遠距離攻撃:幻影が同じ敵に複数回命中した場合、2回目以降のダメージは50%になる。近距離攻撃:最大3回まで回復できる。 CD(秒) 5→4 / 遠距離ダメージ 410→830 / 消費MP 30
スキル2: 運命の躍進:前方に移動し、近くに敵ヒーローがいない場合は遠距離攻撃状態、近くに敵ヒーローがいる場合は近距離攻撃状態になる。
遠距離攻撃:2秒間移動速度が15%増加する。突進の起点にいる敵ヒーロー1体ごとに、スキル効果が25%増加する(最大50%まで)。スキル2を発動すると近距離攻撃から遠距離攻撃に切り替わり、移動速度増加効果と上限が2倍になる。
近距離攻撃:物理防御および魔法防御が100増加し、450(450+追加HPの12%)のHPを回復し、最大HPが同量増加する。突進の終着点近くにいる敵ヒーロー1体ごとに、ハイノの回復効果が25%増加する(最大50%まで)。スキル2を発動して遠距離攻撃から近距離攻撃に切り替えると、追加回復効果と上限が2倍になる。 CD(秒) 6→5 / 近距離攻撃HP回復 450→900 / 消費MP 40
奥義: 運命の回顧:運命の躍進で遠距離攻撃状態になった地点を記録する(1か所のみ)。
領域を展開し、被ダメージを15%軽減して400(400+追加HPの6%)のHPを回復する。領域展開中はスーパーアーマー状態になり、移動できなくなる。1.5秒後に400(400+物理攻撃の100%)の魔法ダメージを与え、自身は記録した時点に戻る。領域内に味方のタワーがある場合、タワーを5秒前の状態に戻す。
HPが低いほど回復効果が高くなる(最大2倍まで)。 CD(秒) 80→70 / 基本ダメージ 400→800 / 基本回復 400→800 / 被ダメージ軽減割合 15%→30% / 消費MP 80
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
ハイノは、安全な遠距離スキルで場をコントロールしたいバランス型のミッドメイジです。静謐の靴、聖杯、ヴァンプグリモアを軸にした構成が基本で、安全にファームしながら、ウェーブの状況が許せばサイドレーンへ動いて立ち回ります。 相手が飛び込み構成に寄っていて、ハイノの牽制が届くドラフトのときに選びましょう。近距離に押し込まれてキットの要となる間合いを潰されやすい対面では避けます。
序盤: 序盤は、中盤の装備が揃う前に、安全なレーン戦とジャングルからの圧力の把握に集中します。
中盤: マナの維持が立つ段階です。クールダウン短縮とマナ回復の装備が揃えば、牽制を繰り返し行えるようになります。
終盤: 終盤はフルビルドが揃い、ハイノが強くなるタイミングに到達します。装備が完成すれば、長引く戦いは彼に有利になります。