ミレディ|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略

概要

ミレディはHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: メイジ。

推奨ポジション: ミドルレーン。

該当レーン: ミドルレーン。

特徴

役割: メイジ・範囲攻撃型メイジ。遊び方: 持続攻撃・進行。難易度: ノーマル。強み時期: 序盤

主な統計

勝率: 48.9%

表示率: 1.8%

BAN率: 1.7%

キル数: 3.0

ダメージ: 83890

アシスト: 6.1

戦い方のポイント

ミレディはミニオン処理とタワー攻略に長けたヒーローです。スキル2からスキル1、奥義、スキル2とつなぐコンボで、敵にCCを入れつつ大きなダメージを与えられます。

ミレディは機械ミニオンに戦わせて戦い、敵ユニットを倒すたびに新しいミニオンを召喚します。スキル1は航空機でダメージを与えます。スキル2は機械ミニオンを召喚し、敵ユニットやタワーを攻撃させます。奥義は対象の敵をスタンさせてマークを付け、そのマークに追加ダメージを与えます。

スキルの習得は奥義を最優先にし、奥義が使えないレベルではスキル1を優先してください。

上級者向けのポイント

ミレディを使っていて、ダメージが足りない、落ちやすい、試合のリズムをつかめない、と感じるときのポイントを整理します。

ダメージ不足は、ゴールド不足か、奥義中のスキル1とスキル2の使い方が不十分なことが原因になりがちです。落ちやすいのはポジション取りと装備選びの問題で、リズムをつかむには編成に合わせたプレイが求められます。

立ち回りの基本として、ミレディは機械ミニオンとスキル1やスキル2の連携で火力を出し、奥義でマークを付けて追加ダメージを与えます。序盤はファームを確保し、装備とポジションを整えてから団戦に参加してください。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: ロボット:敵を1体撃破するごとに、6秒間自動的に敵を攻撃するロボットを召喚する。持続時間終了までに撃破されなかったロボットは、付近の同レベルのロボットと合体してレベルアップする(最大Lv.3)。近くに合体可能なロボットがいない場合、ロボットは自爆して付近の敵に200(200+魔法攻撃の30%)の魔法ダメージを与える(ロボットのレベルに応じて爆発半径が増加)。ロボットの通常攻撃:120(120+魔法攻撃の25%)の魔法ダメージ、HP:500(500+魔法攻撃の110%)、移動速度:450(450+魔法攻撃の10%)。

タワー/クリスタル攻撃時のダメージは75%まで減少する。合体するたびに通常攻撃と自爆ダメージが30%、最大HPが20%増加する。

ロボットは4(Lv.1)/2(Lv.2)/1(Lv.3)体まで同時に存在可能。上限を超えると最初に召喚されたロボットから順に合体/自爆する。 基本ダメージ 200〜410

スキル1: 戦闘機爆撃:指定方向に戦闘機を発進させ、ルート上の自身に一番近い敵1体に多重攻撃を行う。各攻撃は65(65+魔法攻撃の10%)の魔法ダメージを与え、2回攻撃するごとに一番近い敵に140(140+魔法攻撃の20%)の魔法ダメージを与える。

戦闘機の飛行中にスキル1を再度発動すると、2機の小型戦闘機に変形し、それぞれルート上の一番近い敵1体に多重攻撃を行う。各攻撃は65(65+魔法攻撃の10%)の魔法ダメージを与える。敵が2機の小型戦闘機から同時に攻撃を受けると、1.5秒間移動速度を25%減少させる。 CD(秒) 8→6 / 基本ダメージ 65→130 / 分裂ダメージ 65→130 / 追加ダメージ 140→280 / 移動速度減少 25%→50% / 消費MP 50

スキル2: 強制進撃:指定位置にロボットを2体投下し、着地時に周囲の敵に100(100+魔法攻撃の20%)の魔法ダメージを与える。ロボットは1秒後に付近の敵に対して攻撃を開始する。

15秒〜12秒(クールダウン短縮の影響を受ける)ごとにスキル2を1回スタックする。最大3スタックまで。 スタック時間 15→12 / 基本ダメージ 100→200 / CD(秒) 3 / 消費MP 25

奥義: 磁場の刻印:ターゲットもしくは敵のタワー/クリスタルに向かってシグナル装置を発射して3秒間持続する刻印を付与し、タワー以外のユニットを0.75秒間スタンさせる。刻印付与中は0.5秒ごとに80(80+魔法攻撃の4%)の魔法ダメージを与え、敵の移動速度を15%減少させる。刻印は持続時間が終了すると爆発し、ターゲット及び周囲の敵に対して、刻印付与中にターゲットに与えたダメージの25%の魔法ダメージを与える。

刻印が消失する前にターゲットを撃破すると、ロボットを3体召喚する。奥義を発動すると、範囲内にいる味方のロボットの攻撃速度が100%、移動速度が100%増加し、ターゲットに向かって即座に攻撃を開始する。

シグナル装置のスタン効果はタワー/クリスタルには無効。 CD(秒) 30→24 / 基本ダメージ 80→160 / ダメージ割合 25%→50% / 移動速度減少 15%→30% / 消費MP 100

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

ミレディはミッドのメイジで、ロボットを召喚しながら戦い、スキル1の戦闘機とスキル2のロボット、奥義の刻印を重ねて安定した火力を出す。公開ガイドのデータでは、呪術の書、静謐の靴、雲霊の杖、苦痛のマスクを軸にしたビルドが示されている。安全にファームを重ね、ミニオンの波が許せばサイドレーンへ回って圧力をかける使い方に向く。 相手のドラフトに回復減少や集中攻撃で押し込む手段が乏しく、こちらが安定して火力を出せそうなときに選ぼう。逆に、彼女がスキルを並べて火力を積み上げる時間を相手が奪ってくる編成のときは避けよう。

序盤: 序盤: ミレディは公開ガイドのデータで序盤の脅威として挙げられている。相手が育ちきる前に、序盤の好機を目標(オブジェクト)に変えよう。

中盤: 中盤: 装備が揃い始めると、スキル1とスキル2でロボットと戦闘機を並べつつ奥義の刻印を重ねる火力が安定し、撃ち合いのパターンが互角から有利に転じる。

終盤: 終盤: クールダウンが十分に短くなり、奥義が一度きりの道具ではなく、すべての集団戦に影響を与えるようになる。

ミレディと相性の良い味方

ミレディが有利な相手

ミレディの苦手な相手・カウンター

ミレディのおすすめ装備

ミレディのおすすめアルカナ