少司縁|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
少司縁はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: サポート・メイジ。
推奨ポジション: ローム。
該当レーン: ローム。
特徴
役割: サポート・サポート/メイジ。遊び方: バフ系サポート・チームバフ・回復。難易度: ハード
主な統計
勝率: 48.7%
表示率: 1.1%
BAN率: 1.0%
キル数: 1.9
ダメージ: 41814
アシスト: 11.7
戦い方のポイント
少司縁は、CCと回復を持つサポートです。スキル2からスキル1、スキル2、スキル1とつなぐコンボで、敵にちょっかいを出して牽制してから味方のもとへ戻る立ち回りに向いています。
一定時間ごとに強化通常攻撃を得られ、スキルは回復やダメージを与えるとゴールドをもたらします。スキル1は味方にマークを付けて回復させます。2人にマークを付けると、その2人が近くにいるあいだは移動速度と追加の回復を得られます。同じ味方に2回使うと、少司縁自身がそのターゲットのもとへ移動します。
スキルの習得は奥義を最優先に、奥義が使えないときはスキル1を優先するとよいでしょう。
上級者向けのポイント
少司縁を使っていて、押しを維持できない、回復が足りない、なかなか生き残れない、と感じる場合のポイントです。
押し不足は、スキルでゴールドを奪う動きの活用と、装備選びで補えます。回復不足は、スキルとパッシブの使い方を見直しましょう。生存は、編成と位置取りがカギになります。
少司縁はスキルで回復とゴールドを生み出すヒーローです。味方との距離とマークをうまく使って回復を最大化し、装備とゴールド奪取で持続力を高めていきましょう。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 吟行:7.5秒〜6秒(ヒーローレベルに応じて短縮)ごとに次回の通常攻撃を強化する。ブランコで敵の前に移動し、379(210+物理攻撃の100%+魔法攻撃の30%)の魔法ダメージを与えてノックバックし、その勢いで後ろにジャンプする。
味方ヒーローが「良縁の祝福」(HPが満タンの味方はゴールドボーナスの対象外。HPが50%以上の味方に使用した場合、ボーナスは半減する)、または敵ヒーローが「悪縁の和睦」の効果を受けると、ボーナスとしてゴールド×20を獲得でき、さらに強化通常攻撃のクールダウンを50%短縮する。 CD(秒) 7.5〜6 / 基本ダメージ 210〜420
スキル1: 心を一つに:味方ヒーローの「良縁」を祈り、HPを200(200+魔法攻撃の30%)回復する。5秒以内に「良縁」が付与されたヒーロー同士が接近すると移動速度を30%増加する。一定距離まで近づくと「良縁の祝福」が発動する。その際、それぞれのヒーローのHPを400(400+魔法攻撃の60%)回復して、2秒間移動速度を増加させる。
すでに「良縁」が付与されている味方に対してもう一度発動すると、ターゲットに向かって移動して「良縁の祝福」を発動。2秒間ターゲットのHPを400(400+魔法攻撃の60%)回復、移動速度を30%増加させる。また自身は400(400+魔法攻撃の60%+追加HPの8%)のHPを回復する。
5秒以内に再びこのスキルを発動でき、発動しなかった場合はクールダウンがリセットされる。 CD(秒) 12.5→10 / 消費MP 50
スキル2: 縁の仲立ち:敵ヒーローに「悪縁」を警告し、5秒間ステルス無効効果を付与し、毎秒45(45+魔法攻撃の6%)の魔法ダメージを与え、ゴールド×2を徴収する(非ヒーローユニットには無効)。効果終了時に225(225+魔法攻撃の30%)の魔法ダメージを与える。「悪縁」を警告されたヒーロー同士が接近すると、移動速度が25%減少し、一定距離まで近づくと「悪縁の和睦」が発動する。「悪縁の和睦」が発動すると、敵へのダメージを中断され、5秒以内に徴収したゴールドを取り戻される。
すでに「悪縁」を警告された敵ヒーローに対してもう一度発動すると、ターゲットに向かって移動して「悪縁の和睦」を発動し、ターゲットを0.75秒間スネアし、合計600(600+魔法攻撃の80%)の魔法ダメージ(「悪縁の和睦」の魔法ダメージを即座に決済)を与える。その間少司縁の被ダメージを25%(ターゲットからの被ダメージに対しては2倍)軽減する。
徴収したゴールドは一時的に保管され、ターゲットが少司縁を撃破/アシストすると、その100%/50%を取り返す。
5秒以内に再びこのスキルを発動でき、発動しなかった場合はクールダウンがリセットされる。 CD(秒) 12.5 / 消費MP 50
奥義: めぐり逢わせ:縁結びの精霊の群れを前方に飛ばし、ルート上の味方ヒーローに「良縁」を付与してHPを250(250+魔法攻撃の40%)回復し、ルート上の敵ヒーローに「悪縁」を付与して320(320+魔法攻撃の45%)の魔法ダメージを与える。
すでに味方に「良縁」が付与されている場合、有効時間がリセットされ、追加でHPを150(150+魔法攻撃の25%)回復し、2秒間移動速度を30%増加させる。
すでに敵に「悪縁」が付与されている場合、有効時間がリセットされ、200(200+魔法攻撃の30%)の魔法ダメージを与え、1秒間スネアさせる。
パッシブ:スキルによりゴールドを1獲得するたびに、「めぐり逢わせ」の基本HP回復量と魔法ダメージが1増加する。 CD(秒) 45→35 / 基本回復 250→500 / 消費MP 100
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
少司縁は、目標と目標のあいだを帰還せずに動き回り、自分と味方のHPを保ち続けられる強力なロームサポートです。公開ガイドのデータでは、極影の盾・救済、抵抗の靴、聖杯を中心とした構成が示されており、主力(火力役)を守り、視界を確保し、クールダウンが戻った好機に仕掛けるために使われます。 キットの狙いどおりに相手へ届くドラフトのときに選びましょう。反対に、キットの起点となるタイミングを相手が先に潰してくる対面では避けましょう。
序盤: 序盤は、中盤の装備が揃う前の時間帯なので、安全なレーン戦とジャングルへの圧力の把握に集中します。
中盤: ライフスティール(吸血)の装備が立つ段階です。吸血がダメージと重なると、撃ち合いのパターンが互角から有利へと変わっていきます。
終盤: 終盤はクールダウンが十分に短くなり、奥義が一度きりの切り札ではなく、すべてのチーム戦に影響を及ぼす武器になります。