宮本武蔵|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
宮本武蔵はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: ファイター・アサシン。
推奨ポジション: ジャングラー。
該当レーン: ジャングラー。
特徴
役割: ファイター/アサシン・アサシン型ファイター。遊び方: 突進・キル。難易度: ハード
主な統計
勝率: 50.6%
表示率: 1.1%
BAN率: 0.2%
キル数: 5.8
ダメージ: 65060
アシスト: 5.2
戦い方のポイント
宮本武蔵は、逃げる相手をどこまでも追い詰める追跡力が持ち味のアサシンです。スキル2から通常攻撃、スキル1、通常攻撃、奥義、通常攻撃とつなぐコンボで、距離を取ろうとする敵も確実に仕留められます。
スキルが敵に当たると通常攻撃が強化され、スキルのクールダウンも短くなります。スキル1は敵の弾道を防ぐ波動を放ち、スキル2は前方へ踏み込んでダッシュ、敵に当たればシールドを得てクールダウンも短縮されます。奥義は敵に狙いを定めて突進し、突進中はダメージを受けず、敵の回復を遅らせ、突進が終わると周囲の敵をノックアップします。
スキルの習得は奥義を最優先にし、奥義が取れないときはスキル2を先に上げてください。
上級者向けのポイント
宮本武蔵を使っていて、とどめを刺しきれない、戦いのリズムがつかめない、性能を活かしきれない、と感じている人へのポイントです。とどめを刺すには、ダッシュの回数は多いものの、強化された通常攻撃をできるだけ多く当て、スキルを使うタイミングを合わせることが大切です。リズムがつかめないときは、試合の流れに乗って優位を作れていない場合が多いので、流れを意識しましょう。性能を活かすには、いつ戦いに参加するか、どの敵を狙い、どの敵を避けるかを見極める必要があります。
宮本武蔵は、気を2つ溜めた突進、スキル2のダッシュ、奥義の狙い定めで目標に接近し、スキル1で敵のCCや弾道を無効化、強化された通常攻撃でダメージを与え、スキル2のシールドで粘り、最後に気を1つ使ってとどめを刺します。追跡中はスキル1を不用意に使うと足が止まって敵に逃げられてしまうので、控えめに使ってください。気はスキルと前進で溜まり、スキル2のダッシュはターゲットに当てると発動します(モンスターやミニオンでも構いません)。スキル2と奥義を組み合わせれば、遠くからでも敵ヒーローを追いかけられます。
序盤は川の精霊を味方に譲り、ジャングルでレベル4を目指してから奇襲を始めます。キルを取ったら長居せず、敵ジャングラーからの逆襲の奇襲を避けてください。中盤は敵の主力の装備がまだ揃わないうちに、モンスターやミニオン、前線の敵を踏み台にしてダッシュし、奥義で狙いを定めてからスキル2と強化された通常攻撃で仕留めます。主力を潰したら、HPの少ない敵を追いましょう。終盤は敵の主力の装備が整っているので正面からの衝突は避け、茂みや側面、背後から待ち伏せするか、味方が団戦を始めてから加わって後衛を潰します。
味方と奇襲を仕掛けるときは、奥義で敵をノックアップして回復を止め、気を1つ使った強化通常攻撃、スキル2で接近して気を1つ溜め、強化通常攻撃、スキル1で敵の攻撃を防ぎ、強化通常攻撃でスキルのクールダウンを縮めてスキル2をもう一度使い、最後に強化通常攻撃でとどめ、という流れになります。団戦で後衛に切り込むときは、スキル2をミニオンやモンスター、前線の敵のいずれかに当て、奥義で目標をノックアップ、強化通常攻撃を2回でダッシュとダメージを与え、スキル1とスキル2、その合間の強化通常攻撃で何度も当てて仕留めます。
茂みからの待ち伏せは、ターゲットを取らずにスキルを使って気を溜めておき、敵が近づいたら強化通常攻撃、スキル1でスロウ、強化通常攻撃、通常攻撃2回、奥義、通常攻撃、スキル2、通常攻撃、スキル1という順で一気に火力を出します。HPの高い敵には、装備である程度クールダウン短縮を確保したうえで、ターゲットを取らずに気を2つ溜め、1発目の強化通常攻撃でダッシュしてスロウ、通常攻撃2回、スキル1、通常攻撃、スキル2の3回で削り、奥義、通常攻撃、スキル2、通常攻撃、スキル1でとどめを刺します。
宮本武蔵はHPの少ない敵に致命的な効果を持ち、敵の回復を止められるので、扁鵲や瑶のようなヒーローに有効です。スキル1の弾道防御で、上官婉児や張良のように弾道に頼るヒーローを抑えやすく、ダッシュで仕留められます。接近戦ではスキル2のリセットでシールドを重ねながら戦います。一方、呂布や白起のように確定ダメージを持つヒーローや、タンクでCCが豊富なヒーローには苦戦します。モンキや劉禅のようにタンクでCCが多い相手には、脅威を与えにくくなります。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 二天一流:スキルを発動するたびに鋭意を1スタック獲得する(最大2スタック)。現在のスタック数に応じて、次回の通常攻撃時に異なる強化効果を得る(鋭意を1消費する)。強化通常攻撃の発動は攻撃速度の影響を受けず、敵に命中するとスキル1とスキル2のクールダウンを1秒短縮する。
鋭意が1スタックの時:
ターゲットの現在のHPが50%以上の場合、次回の通常攻撃が双刀斬撃となり、ターゲットに追加で120(120+追加物理攻撃の40%)の物理ダメージを与える。
ターゲットの現在のHPが50%以下の場合、次回の通常攻撃が真向斬りとなり、ターゲットに45(45+追加物理攻撃の15%)に加え、ターゲットが失っているHPの6%の物理ダメージを与える。
鋭意が2スタックの時:
ターゲットに向かって突進し、187(20+物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、1秒間敵の移動速度を25%減少させる。 斬撃ダメージ 120〜240 / 真向斬りダメージ 45〜90 / 突進ダメージ 20〜48 / 移動速度減少 25%〜50%
スキル1: 空明斬:剣気を放ち、ルート上の敵の飛翔物を撃墜する。さらにルート上の敵に390(390+追加物理攻撃の130%)の物理ダメージを与え、1秒間移動速度を25%減少させる。
「空明斬」発動中はスーパーアーマー状態になる。 CD(秒) 12→10 / 物理ダメージ 390→780 / 移動速度減少 25%→50%
スキル2: 神速:指定方向に突進し、ルート上の敵に210(210+追加物理攻撃の75%)の物理ダメージを与える。敵に命中すると330(330+追加HPの6%)のシールドを獲得し、CDを50%短縮する。 CD(秒) 10→8 / 物理ダメージ 210→420 / シールド効果 330→660
奥義: 果たし合い:敵ヒーローを1体ロックオンしてターゲットがいる位置に突進し、範囲内の敵ヒーローに400(400+追加物理攻撃の130%)の物理ダメージを与え、1秒間ノックアップする。その後、ターゲットを5秒間果たし合いの相手に指定し、果たし合いが終了するまでターゲットの回復効果を遅延させる。
突進している間はスーパーアーマー状態になり、50%の被ダメージ軽減効果を獲得する。 CD(秒) 50→40 / 物理ダメージ 400→800
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
宮本武蔵は機動力に優れたジャングルのファイターで、装備が揃って足回りが整うと、孤立した敵を狙って狩り続けるヒーローです。公開データでは、チェイスブレード、静謐の靴、シャドーアックスを中心にしたビルドが示されており、ジャングルを効率よく狩り、その圧力を奇襲へつなげる使い方になります。 少司縁を軸にした対策を敷いていない相手に、宮本武蔵がしっかり届くドラフトのときに選びましょう。ダメージを出す前に仕掛けを止めてくるCCを、敵が連鎖させてくるときは避けてください。
序盤: 序盤はジャングルを狩ってレベル4に到達し、そこから奇襲を仕掛けるのが、宮本武蔵がジャングルの成長をキルに変える最初の機会になります。
中盤: 奥義が解放されると、敵に狙いを定めて突進する一撃が機動力を瞬間火力に変え、その瞬間から宮本武蔵はマップ全体を脅かす狩り役になり始めます。
終盤: 終盤はクールダウンが十分に短くなり、スキル2の踏み込みが一度きりの手段ではなく、どの団戦でも繰り返し影響を与えられるようになります。