李信|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
李信はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: ファイター。
推奨ポジション: クラッシュレーン。
該当レーン: クラッシュレーン。
特徴
役割: ファイター・狂戦士型ファイター。遊び方: 突進・CC。難易度: イージー。強み時期: バランス
主な統計
勝率: 53.4%
表示率: 2.3%
BAN率: 1.5%
キル数: 3.9
ダメージ: 72379
アシスト: 3.7
戦い方のポイント
李信は押し込みと1対1に強いファイターです。レベル4で支配形態とバーサーク形態を自由に切り替えられ、スキルのクールダウンは両形態で共有します。
支配形態ではスキルを使うと強化通常攻撃を得ます。スキル1はチャージで無効化しつつ前進ダッシュ、スキル2は剣の気を放ってダメージを与え、スキル3はチャージで無効化しつつ剣の気でダメージを与えます。バーサーク形態では追加の通常攻撃と、各スキルに別の効果を得ます。バーサーク形態のスキル1はチャージしてダッシュし、CCに対する無敵を得ます。スキル2は剣の気を放ってダメージを与え、スキル3は魔法陣を召喚して、遅延のあと範囲内の敵にダメージを与えて浮かせます。
スキルの習得は奥義を最優先にし、奥義が使えないレベルではスキル2を優先してください。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 暗影刃:初期モード:暗影刃|初期モード:通常攻撃または「強襲斬撃」がヒーローに命中するとEXPを10獲得する。
支配モード:追加攻撃速度1%ごとに物理防御が0.15%増加する。この効果は支配エネルギーを獲得すると50%増加する。(支配エネルギー量に応じて最大100%まで増加)
バーサークモード:追加物理攻撃1.5ごとに攻撃速度が0.1%増加する。この効果はバーサークエネルギーを獲得すると50%増加する。(バーサークエネルギー量に応じて最大100%まで増加)
初期モードから支配モード/バーサークモードに切り替えると支配エネルギー/バーサークエネルギーを最大まで獲得し(上限100)、1秒ごとに使用中のモードのエネルギーを10消費する。モードを切り替えると、切り替え前のモードのエネルギーが0になるとともに、切り替え後のモードのエネルギーを(100-切り替え前のモードのエネルギー量)獲得する。 / バーサークモード:狂乱の刃|移動速度を20獲得し、通常攻撃を行うたびに影が追加で通常攻撃を行い、75(75+追加物理攻撃の24%)の物理ダメージを与える。
支配モード:追加攻撃速度1%ごとに物理防御が0.15%増加する。この効果は支配エネルギーを獲得すると50%増加する。(支配エネルギー量に応じて最大100%まで増加)
バーサークモード:追加物理攻撃1.5ごとに攻撃速度が0.1%増加する。この効果はバーサークエネルギーを獲得すると50%増加する。(バーサークエネルギー量に応じて最大100%まで増加) 追加ダメージ 75〜150 / 移動速度 20〜40 / 支配モード:輝光の刃|スキルを発動すると、次回の通常攻撃を強化する。強化通常攻撃は射程が増加して貫通攻撃になり、追加で50%のダメージを与える。
強化通常攻撃とスキルが命中すると、全てのスキルのクールダウンが1秒短縮する。
支配モード:追加攻撃速度1%ごとに物理防御が0.15%増加する。この効果は支配エネルギーを獲得すると50%増加する。(支配エネルギー量に応じて最大100%まで増加)
バーサークモード:追加物理攻撃1.5ごとに攻撃速度が0.1%増加する。この効果はバーサークエネルギーを獲得すると50%増加する。(バーサークエネルギー量に応じて最大100%まで増加)
スキル1: 急速突進:初期モード:急速突進|指定方向に突進する。 CD(秒) 6.5→5 / バーサークモード:勇猛突撃|移動速度減少効果を解除し、チャージして突撃する(最大3秒)。チャージ中はスーパーアーマー状態になり、移動速度が80増加し(チャージ後2秒かけて減少)、0.5秒に1回HPを65(65+追加HPの1%)回復する。チャージ中は自動で通常攻撃を行う(ダメージは半減、自動通常攻撃2回で1回の通常攻撃とみなす)。
1秒間チャージすると攻撃速度が35%増加する(チャージ後3秒間持続)。
通常攻撃が命中するごとに「勇猛突撃」のクールダウンが1秒短縮する。 HP回復 65→130 / 攻撃速度増加 35%→70% / 移動速度増加 80→160 / CD(秒) 12→9.5 / 支配モード:希望への跳躍|チャージ後に指定方向に突進し、ルート上のターゲットに150(150+追加物理攻撃の50%)〜450(450+追加物理攻撃の150%)の物理ダメージ(1秒で上限に到達)を与え、追加でターゲットが失っているHPの12%の物理ダメージを与える。
チャージ中は被ダメージを25%軽減してスーパーアーマー状態を獲得する。スーパーアーマーは突進終了まで持続し、チャージが中断されるとクールダウンを40%短縮する。 基本ダメージ 150→300 / 最大ダメージ 450→900 / CD(秒) 8
スキル2: 強襲斬撃:初期モード:強襲斬撃|指定方向に剣気を放ち、ルート上の敵に450(450+追加物理攻撃の135%)の物理ダメージを与え、2秒間移動速度を25%低下させる。 基本ダメージ 450→900 / 移動速度減少 25%→50% / CD(秒) 5→4 / バーサークモード:乱れ裂き|前方に剣気を放ち、180(180+追加物理攻撃の55%)の物理ダメージを2回与えて2秒間移動速度を25%減少させる。同時にターゲットに裂傷効果を付与し、通常攻撃で追加で75(75+追加物理攻撃の24%)の物理ダメージを与え、HPを50(50+追加HPの0.8%)回復する(回復はヒーローにのみ有効)。 基本ダメージ 180→360 / 追加ダメージ 75→150 / HP回復 50→100 / CD(秒) 7→5.5 / 移動速度減少 25%→50% / 支配モード:旋風烈華|指定方向に4回剣気を放ち(発動速度は攻撃速度に応じて増加)、1回ごとに390(390+追加物理攻撃の130%)の物理ダメージを与え、HPを120(120+追加HPの1.5%)回復する。 基本ダメージ 390→780 / HP回復 120→240 / CD(秒) 8
スキル3: 力の覚醒・光:初期モード:力の覚醒・光|魔道一族のエネルギーを解放して支配モードに切り替わり、支配エネルギーを最大まで獲得する(上限100)。1秒ごとに支配エネルギーを10消費する。 / バーサークモード:暗影の陣|力を解放して魔法陣を展開する。一定時間経過後に爆発し、範囲内の敵に700(700+追加物理攻撃の210%)の物理ダメージを与え、0.75秒間ノックアップする。 基本ダメージ 700→1400 / CD(秒) 22→18 / 支配モード:光翼連斬|チャージ後(チャージ速度は攻撃速度に応じて増加)指定方向に3つの剣気を放ち、270(270+追加物理攻撃の90%)〜810(810+追加物理攻撃の270%)の物理ダメージを与える(1秒で上限に到達、重複命中時は30%まで減少)。
チャージ中は被ダメージを25%軽減してスーパーアーマー状態を獲得する。スーパーアーマー状態は剣気を放ち終わるまで持続する。チャージが中断されるとクールダウンを40%短縮する。 基本ダメージ 270→540 / 最大ダメージ 810→1620 / CD(秒) 30→24
奥義: 力の覚醒・闇:初期モード:力の覚醒・闇|復讐のエネルギーを解放してバーサークモードに切り替わり、バーサークエネルギーを最大まで獲得する(上限100)。1秒ごとにバーサークエネルギーを10消費する。 / バーサークモード:力の掌握|復讐のエネルギーを抑え込み、支配モードに切り替わる(CCによる中断を受けない)。バーサークエネルギーが0になると同時に(100-現在のバーサークエネルギー量)の支配エネルギーを獲得する。さらに、周囲の敵に200(200+60%追加物理攻撃)の物理ダメージを与える。 基本ダメージ 200→400 / 支配モード:力の解放|復讐のエネルギーを解放し、バーサークモードに切り替わる(CCによる中断を受けない)。支配エネルギーが0になると同時に(100-現在の支配エネルギー量)のバーサークエネルギーを獲得する。さらに、周囲の敵に200(200+追加物理攻撃の60%)の物理ダメージを与える。 基本ダメージ 200→400
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
李信は序盤から強いクラッシュレーンのファイターで、奇襲でキルを取り、雪だるま式に有利を広げていくヒーローだ。公開ガイドのデータでは、元流の結晶、静謐の靴、棘の手甲を軸にしたビルドが示されており、レーンで圧力を受け止めつつ、サイドの目標を脅かす使い方に向く。 相手のドラフトに蔡文姫のような味方を守る対策がいないときに選ぼう。逆に、こちらの仕掛けがダメージの届く前にCCで止められてしまうときは避けたい。
序盤: 序盤は安全なレーン戦と、ジャングルの圧力を追いかけることに集中する。まだ中盤の装備が揃う前の段階だ。
中盤: 中盤はクールダウン短縮が揃うと、距離を詰めるスキルが十分速く戻ってくるので、複数の戦いに連続して仕掛けられるようになる。
終盤: 終盤はクールダウンが十分に短くなり、奥義が一度きりの切り札ではなく、すべての集団戦に影響を与えられるようになる。