張飛|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略

概要

張飛はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: サポート・タンク。

推奨ポジション: ローム。

該当レーン: ローム。

特徴

役割: サポート/タンク・守護系サポート。遊び方: CC・チームバフ。難易度: ノーマル。強み時期: バランス

主な統計

勝率: 49.7%

表示率: 0.9%

BAN率: 0.3%

キル数: 1.6

ダメージ: 36185

アシスト: 11.1

戦い方のポイント

張飛は分厚いシールドで多くのダメージを受け止めるサポートです。スキル2からスキル1、奥義とつなぐコンボで敵に接近し、素早くノックバックさせて優れた仕掛けを作れます。通常攻撃とスキルで狂気を溜め、満タンになると変身できます。

スキル1は周囲の敵にダメージとノックバックを与えます。スキル2は対象範囲へ跳び込み、周囲の味方にシールドを付与します。奥義は変身して目の前の敵をスタンさせ、ノックバックさせます。スキルの習得は奥義を最優先し、奥義が取れないときはスキル2を優先してください。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: 暗黒の力:通常形態:暗黒の力|変身前の通常攻撃ごとに狂気が3増加する。変身後のスキル発動時に周囲の地面を震わせ、付近の敵の移動速度を2秒間25%減少させる。 移動速度減少 25%〜50% / 暴走形態:暗黒の力|変身前の通常攻撃ごとに狂気が3増加する。変身後のスキル発動時に周囲の地面を震わせ、付近の敵の移動速度を2秒間25%減少させる。 移動速度減少 25%〜50%

スキル1: 禁忌の領域:通常形態:禁忌の領域|蛇矛で薙ぎ払い、範囲内の敵に600(600+追加物理攻撃の150%)の物理ダメージを与え、命中した敵ヒーローをノックバックする。

敵ユニットに命中すると狂気が3増加する。 CD(秒) 6→5 / 基本ダメージ 600→1200 / 暴走形態:狂気の殺戮|強烈に地面を叩き、範囲内の敵に741(600+追加物理攻撃の150%+追加HPの4%)の物理ダメージを与える。範囲の中心にいる敵を0.5秒間ノックアップする。 CD(秒) 6→5 / 基本ダメージ 600→1200

スキル2: 魔族の護り:通常形態:魔族の護り|指定の位置にジャンプし、着地時に機械の刻印を発動して範囲内の味方ヒーローに650(650+追加HPの13%)のシールドを付与する。

スキルを発動すると狂気が3増加し、味方ヒーローにシールドを1つ付与するごとに狂気が1増加する。 被ダメージ軽減 650→1275 / CD(秒) 10 / 暴走形態:踏み潰し|指定の位置にジャンプし、範囲内の敵を踏みつけて621(480+追加物理攻撃の120%+追加HPの4%)の物理ダメージを与える。範囲の中心にいる敵を0.5秒間ノックアップする。 基本ダメージ 480→960 / CD(秒) 10

奥義: 野獣の血:通常形態:野獣の血|指定方向に咆哮を上げ嵐を巻き起こし、15秒間最大HPの40%のシールドを獲得する。咆哮中は1.25秒間CCを無効化し、無敵になる。嵐は敵を吹き飛ばし、600(600+追加物理攻撃の150%)の物理ダメージを与え、嵐の末端にいる敵を1.5秒間スタンさせる。嵐の中では移動速度が50%増加する。

魔族モード:魔族モードの場合、通常攻撃時に追加で220(220+追加物理攻撃の100%)のダメージを与える。魔族モード終了時、自動で「禁忌の領域」のスキル効果を発動する。 強化通常攻撃 220→440 / 基本ダメージ 600→1200 / CD(秒) 40 / 狂気消費 100 / 暴走形態:野獣の血|指定方向に咆哮を上げ嵐を巻き起こし、15秒間最大HPの40%のシールドを獲得する。咆哮中は1.25秒間CCを無効化し、無敵になる。嵐は敵を吹き飛ばし、600(600+追加物理攻撃の150%)の物理ダメージを与え、嵐の末端にいる敵を1.5秒間スタンさせる。嵐の中では移動速度が50%増加する。

魔族モード:魔族モードの場合、通常攻撃時に追加で220(220+追加物理攻撃の100%)のダメージを与える。魔族モード終了時、自動で「禁忌の領域」のスキル効果を発動する。 強化通常攻撃 220→440 / 基本ダメージ 600→1200 / CD(秒) 40 / 狂気消費 100

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

張飛は、CCでチーム戦を押さえ込みたいときに選ぶローム・サポートです。公開ガイドのデータでは、知識の宝石、抵抗の靴、ガーディアンを軸としたビルドが示されており、マークスマンを守り、視界を取り、クールダウンの空いた好機で仕掛けるために使います。 張飛のスキルが刺さる相手が敵編成にいるときに選びましょう。逆に、相手がHP割合ダメージや物理貫通を軸に組まれているときは避けましょう。

序盤: 序盤:中盤の装備が揃うまでは、安全にレーン戦を進める段階と、ジャングルへの圧力の把握に集中しましょう。

中盤: 奥義が使えるようになったら:奥義はCCの持続時間を延ばし、一発当てるだけでチーム戦が雪だるま式に有利になります。

終盤: 終盤:ガーディアン・閃光、不吉な予兆、魔女のマントが揃えば、張飛は5対5のチーム戦で味方の主力(火力役)を守り、相手の踏み込みを受け止められます。

張飛と相性の良い味方

張飛が有利な相手

張飛の苦手な相手・カウンター

張飛のおすすめ装備

張飛のおすすめアルカナ