百里玄策|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
百里玄策はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: アサシン。
推奨ポジション: ジャングラー。
該当レーン: ジャングラー。
特徴
役割: アサシン・ローム型アサシン。遊び方: 突進・キル。難易度: ハード
主な統計
勝率: 52.5%
表示率: 0.2%
BAN率: 0.0%
キル数: 6.1
ダメージ: 65040
アシスト: 5.2
戦い方のポイント
百里玄策は、掃討力と機動力に優れたアサシンです。スキル2→スキル1→スキル2→通常攻撃→奥義→通常攻撃のコンボを使えば、ローミングや奇襲でキルを取りやすくなります。
遠くの敵には追加ダメージと強いスロウを与え、そのあいだに自分は移動速度を得ます。スキル1は前方へのダッシュと強化通常攻撃で、マークの付いた敵を引き寄せます。スキル2はチャージで移動速度を上げてから鎌を投げて敵を拘束し、2回目の使用でマークしたターゲットを手前に引き寄せます。奥義はマークしたターゲットの背後へダッシュします。
スキルの習得は奥義を最優先にし、奥義が取れないときはスキル2を優先してください。
上級者向けのポイント
百里玄策を使っていて、コントロールできない、火力が足りない、リズムが取れない、と感じることはよくあります。コントロールできないのは、スキルのタイミングを軽く見ていて、引っ掛けを外すと攻めのリズムが崩れて守勢に回ってしまうからです。スキルのタイミングとテクニックを覚えましょう。火力不足は、近接攻撃に偏って遠距離の高ダメージを活かせていないため。コンボでの正しい火力の出し方を覚えることが大切です。リズムが取れないのは、ジャングルとサポートの戦略を理解しきれていないため。編成に合わせて奇襲のやり方を変えていきましょう。
百里玄策は、主にスキル2と奥義で敵を引っ掛けてコントロールし、引っ掛けたあとはスキル1・スキル2・奥義で拘束しながら追跡し、合間に通常攻撃を挟んでダメージを与えます。キルやアシストを取るとパッシブがリセットされ、火力を出す頻度が上がります。追跡中にスキル2が当たるか不安なときは、スキル2をチャージして移動速度を上げて接近し、キャンセルしてからスキル1→奥義のコンボで素早く引っ掛けると、命中させやすくなります。スキル2がターゲットに当たると、与ダメージ(スマイトを含む)が上がるので、ジャングル効率やドラゴンの奪取で有利になります。壁際のターゲットには、スキル2で引っ掛け→奥義で壁を越える→スキル2でターゲットを壁越しに投げる、というテクニックを使うと、バフ奪取の成功率が上がります。
序盤はファームを優先します。クリムゾンゴーレム側のサイドで機会がなければミドルに奇襲を仕掛け、味方のミドルとサポートと一緒に敵ジャングルへ侵攻してゴールド優位を作ります。中盤はファームとタイラントバフの確保で火力を高め、敵の主力のスキルが空いている時間に低HPの相手を狩り、パッシブをリセットして連続キルで優位を広げます。終盤はタンク力が低く、自分から仕掛けるのは危険です。味方のタンクやファイターが仕掛けたあとに参加して掃討するか、茂みや横、孤立した敵を狙って膠着を破りましょう。
茂みでの待ち伏せは、スキル1で強化通常攻撃を発動し、敵が茂みに入るか通りかかるのを待ってヒットさせ、奥義で素早く拘束→スキル1→通常攻撃でダメージ→スキル2で引き寄せ→通常攻撃→奥義のダッシュでとどめの通常攻撃、という流れです。敵を留めるコンボは、スキル2と奥義のクールダウンリセットで複数回コントロールします。スキル2を当て、CCが切れる直前にスキル2の2段目を出し、すぐ奥義で再び引っ掛けてスキル2で再びコントロールします。長距離からの奇襲は、スキル2で引っ掛け→スキル1で引き寄せ→スキル2の2段目で投げ→強化通常攻撃でダメージ→奥義→通常攻撃、と繋ぎます。
明世隠や楊貴妃のようにバフを付与する味方と組むと相性が良く、明世隠は百里玄策を強化して強くなるタイミングを早め、連続キルでゴールドを伸ばせます。楊貴妃はタンク力で余裕を作り、仕掛けとCCで引っ掛けを当てやすくしてくれます。貂蝉や関羽のように動きの素早い敵には、引っ掛けで複数回コントロールして動きを制限できます。一方、甄姫や孫悟空には不利です。甄姫のスキル2で引っ掛けが浄化されてコンボが続けにくく、孫悟空のスキル1でスキルを防がれ、瞬間火力とCCで落とされてしまいます。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 狂気の序章:鎖鎌で敵を攻撃する。遠くにいる敵に追加で56(物理攻撃の33%)の物理ダメージを与え、移動速度を15%減少させる。同時に0.75〜1.5秒間自身の移動速度が15%増加する。
スキル1: 天賦の鎖鎌:指定方向に突進し、次回の通常攻撃を強化して敵に追加でHPの4%の物理ダメージを与える(追加物理攻撃10ごとに0.05%増加)。鎖鎌が敵を拘束している状態で発動すると、敵を自身の突進方向に引っ張ることができる。
「天賦の鎖鎌」をレベルアップするごとに、「狂気の序章」による敵の移動速度減少/自身の移動速度増加効果が増す。 CD(秒) 5→4 / 移動速度増加 15%→30% / 移動速度減少 15%→30% / 消費MP 30
スキル2: 夢魔の鎖鎌:鎖鎌を振り回しながらチャージし、指定方向に投げつける。チャージ時間が長いほど、鎖鎌の射程が増加し、チャージ中は移動速度が30%増加する。鎖鎌はルート上の敵に320(320+追加物理攻撃の140%)の物理ダメージを与え、短時間スネアする。鎖鎌は最長距離に到達後に戻り、その際、最初に命中した敵を狩猟ターゲットとして刻印を付与する。刻印を付与した敵への与ダメージが10%増加し、その敵からの被ダメージが15%減少する。
狩猟の刻印付与中に再度スキルを発動すると刻印を消費し、敵を自身の後方に投げ飛ばして320(320+追加物理攻撃の140%)の物理ダメージを与える。モンスターへのダメージは50%増加する。
チャージ途中でスキルを取り消した場合、「夢魔の鎖鎌」のクールダウンが50%短縮する。
狩猟マーク中の敵が死亡、または「鎌一閃」で敵を拘束した場合、「夢魔の鎖鎌」のクールダウンが40%短縮する。 基本ダメージ 320→640 / CD(秒) 8 / 消費MP 50
奥義: 鎌一閃:「夢魔の鎖鎌」で拘束したターゲットの背後に突進し、ルート上の敵に420(420+追加物理攻撃の200%)の物理ダメージを与える。ターゲットが離れている場合は鎖鎌を利用して前方に移動する。
「夢魔の鎖鎌」の命中ターゲットがいない場合はターゲット付近まで突進して「夢魔の鎖鎌」を引っ掛け、200(200+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与える。
移動中、自身の被ダメージを50%減少する。
パッシブ:撃破またはアシストするごとに、5秒間移動速度が30%(持続的に減少)、攻撃速度が25%増加する(最大3スタックまで)。
「鎌一閃」は6秒ごとに1回スタック可能(最大3スタックまで)。 スタック間隔 6→5 / CD(秒) 2→1.5 / 消費MP 35
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
百里玄策は、機動力が揃えば孤立したヒーローを仕留めにいく、バランス型のジャングルアサシンです。チェイスブレード、速攻の靴、シャドーアックスを中心としたビルドで、効率よくキャンプを処理し、その圧力を奇襲につなげる形で使われます。 妲己のような対策を軸にしていない標的へ、百里玄策がしっかりたどり着けるドラフトのときに選びましょう。敵がCCを連鎖させ、ダメージが入る前に仕掛けを止めてくるなら、避けるのが無難です。
序盤: 序盤はジャングルを処理し、レベル4での奇襲につなげるのが、経路をキルに変える最初の好機です。
中盤: 奥義が解放されると、機動力が瞬間火力に変わり、マップ全体で標的を脅かし始める瞬間が訪れます。
終盤: 終盤はクールダウンが十分に短くなり、スキル2の引っ掛けが一発限りの手段ではなく、すべての集団戦に影響を及ぼすようになります。