一点透視
一点透視は、奥の一点にすべての線を集める。


型の中身
奥行きへ向かう線を、画面の中の1点(消失点)にすべて集める遠近法。15世紀初めのフィレンツェでブルネレスキが原理を示し、1435年にアルベルティが『絵画論』で誰にでも使える形にまとめた。消失点が1つなので画面は正面向きになり、整った静けさが出る。
起きること
線が集まる点は見る人がいちばん最後にたどり着く場所であり、そこに置いた主役は自動的に主題になる。最後の晩餐は天井や壁の線を中央のキリストの顔に集めてあり、消失点と主役が重なる形の代表として挙げられる。アテネの学堂でも、消失点は中央に立つ二人の間に来る。
使い方
絵では地平線、つまり自分の目の高さを先に引き、その線上に消失点を1つ打ってから、奥行きの線をすべてそこへ向ける。写真は被写体の面に対してカメラを真正面に構えることが条件で、少しでも振ると二点透視になる。廊下やトンネルなら中心線に立って水平を取ると決まりやすい。漫画家の丸山京介は動画で、人の視界は意外と狭いため、線を画面に全部収めようとすると角度がつきすぎて不自然に見えると説明し、実際に見た時の広がりに近づけることを勧めている。
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の解説動画
消失点と目の高さから始める一点透視の描き方
消失点はどこにあるか
建物の軒や側溝、塀の線を延長すると一か所に集まる写真を出し、地面に平行な線は延長すると一か所に集まると説明している。この集まった点が消失点で、消失点は地平線上にある。そして地平線は見る人の目の高さでもあるため、写真からカメラの高さや撮った人の背丈まで読み取れる、としている。
線遠近法の起こりと最後の晩餐
この見方を見つけて絵を描く方法にしたのが14世紀から16世紀のルネサンスの人たちで、これを線遠近法と呼び、消失点が一つに集まるものが一点透視図法だと整理している。有名な例として《最後の晩餐》を挙げ、消失点を求めるとキリストの額に集まると示している。
描く手順
まず地平線(アイレベル)を引き、その線上に消失点を決める。次に正面の形を四角や三角で描き、それぞれの角から消失点へ線を引く。奥行きは手前の縦線や横線と平行に切り、余計な線を消せば立体になる、という順で進めている。地平線の高さと消失点の位置で構図が変わるので、どちらもとても大事だと言う。
置く位置と見えるもの
空中に浮かべた箱は底の面が見え、地平線に重ねて描くと上の面も底の面も描けない。上下の面が見えない位置が目の高さという確かめ方になると言う。消失点に重ねて描いた箱はただの四角になって立体に見えないが、くりぬいた形なら見えるので、部屋の中の表現に向くと説明している。
出典
- 動画 KYOSUKE MARUYAMA【漫画家】 【世界一わかりやすい】パース(透視図法)の全てを全力解説します!
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