バタフライ|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略

概要

バタフライはHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: ファイター。

推奨ポジション: ジャングラー。

該当レーン: ジャングラー。

特徴

役割: ファイター・アサシン型ファイター。遊び方: キル。難易度: ハード。強み時期: 終盤

主な統計

勝率: 52.2%

表示率: 0.6%

BAN率: 0.1%

キル数: 6.9

ダメージ: 78612

アシスト: 4.6

戦い方のポイント

バタフライは、クールダウン短縮とリセットを活かし、戦闘中にスキルを次々と使えるアサシンです。刻印を3つ溜めると、奥義からスキル1、通常攻撃、スキル2、通常攻撃、奥義とつなぐコンボを繰り返し、大ダメージを与えられます。

新しい刻印は、敵ユニットを倒すだけで手に入ります。刻印が3つ溜まると、次に使うスキルはクールダウンに入りません。スキル1ではシールドと加速を、スキル2では敵へのスロウを得られ、奥義では跳びかかって刻印を付与します。

スキルの習得は奥義を最優先に、奥義が使えないときはスキル1を優先するとよいでしょう。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: 刺殺:刻印をヒーロー撃破時に2スタック、またアシスト時/モンスターやミニオン撃破時に1スタック獲得する。3スタック獲得すると、次回に発動するスキルはクールダウンが発生しない。

スキル1: 旋風刃:自身の付近の敵に362(240+物理攻撃の70%)の物理ダメージを与える(命中した敵が1体増えるごとに、ダメージが25%増加)。

さらに2秒間381(250+物理攻撃の75%)のダメージを吸収するシールドを獲得する。この間、自身の移動速度が50%増加する(持続的に減少)。 CD(秒) 7→5.5 / 基本ダメージ 240→480 / シールド 250→500

スキル2: 飛剣:指定方向のルート上の敵に333(220+物理攻撃の65%)の物理ダメージを与える。最初に命中した敵には1.5倍のダメージを与え、1.5秒間移動速度を50%減少させる。

敵に命中すると、4秒間自身の攻撃速度が25%、クリティカル率が10%増加する効果を1スタック獲得する。最大2スタックまで。 CD(秒) 7→5.5 / 基本ダメージ 220→440 / 攻撃速度増加 25%→50% / クリティカル率アップ 10%→20%

奥義: 暗殺剣:指定ターゲットに向かってジャンプし、557(400+物理攻撃の90%)の物理ダメージを与える(ターゲットに刻印を付与している場合、追加で失ったHPの12%の確定ダメージを与える)。ターゲットに命中後4秒間、通常攻撃ダメージを50%軽減し、さらに4秒間ターゲットに刻印を付与する。

刻印付与中に与えたダメージの35%のHPを回復する。ターゲットを撃破した場合、奥義のクールダウンをリセットする。

通常攻撃が刻印を付与したユニットに命中すると、スキル1と2のクールダウンを1秒短縮する。 CD(秒) 18→14 / 基本ダメージ 400→800

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

バタフライは、クールダウン短縮とリセットを活かして戦闘中にスキルを次々つなぎ、相手が主要スキルを吐いた後に低体力の相手を仕留めるバランス型のジャングルアサシンです。基本の構成はチェイスブレード、神速の靴、グリードバイトを軸に、キャンプを効率よく狩りながら圧力を奇襲へ変えていきます。 バタフライのキットが刺さる相手にきちんと届くドラフトのときに選びましょう。逆に、彼女のコンボに必要なタイミングを相手が潰してくる編成のときは避けましょう。

序盤: 序盤は、ジャングルを狩ってからのレベル4での奇襲が、バタフライが移動ルートをキルに変えられる最初の好機です。

中盤: 奥義が立つ段階です。奥義の暗殺剣は、相手がクールダウンを使い切った後に仕留め役として機能します。

終盤: 終盤は、フルビルドが揃い、バタフライが強くなるタイミングに到達します。アイテムが完成すれば、長引く戦いは彼女に有利になります。

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