元流の子(アサシン)

概要

元流の子(アサシン)はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: アサシン。

推奨ポジション: ジャングラー。

該当レーン: ジャングラー。

特徴

役割: アサシン・高ダメージ型アサシン。遊び方: 突進・キル

戦い方のポイント

元流の子(アサシン)は、流のスタックを使ってスキルを撃ち直せるジャングラーです。スキル1からスキル2、強化通常攻撃、スキル2とつなぐコンボで、打たれ弱い相手を短時間で削り切れます。

拠点で流を纏うと移動速度が増え、さらに最大HP・物理攻撃・物理防御貫通・クールダウン短縮の4つから1つを選んで強化できます。スキル1は周囲の敵にダメージとノックバックを与えて回復し、流を5つ得て、スキル2と奥義のクールダウンを半分にします。スキル2は突進して3連撃と回復を行い、2秒以内に続けて撃つと「絶影」「封喉」に変わって最後の一撃が伸びます。

流は1つで強化通常攻撃、4つでスキル2の撃ち直し、5つで奥義の撃ち直しに使えます。どれに使うかを選ぶのが、このヒーローの軸です。

上級者向けのポイント

元流の子(アサシン)を使っていて、流が足りない、仕掛けたのに仕留めきれない、先に落ちてしまう、と感じる場合のポイントです。

流はスキル1でまとめて5つ入ります。仕掛ける前にスキル1を撃って、スキル2と奥義のクールダウンを半分にしてから入りましょう。仕留めきれないのは、流を使ったスキル2の撃ち直しを残していないからです。先に落ちるのは、CCを受けないのが奥義の移動中だけで、着地したあとは守る手段が無いためです。

流を5つ以上持って入り、奥義で飛び込んでスキル1、スキル2とつなぎ、残った流でスキル2か奥義をもう一度撃ちましょう。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: 万物の流れ:ベースで「流」を体内に取り込む。移動速度が12.5〜25(ヒーローレベルに応じて増加)増加し、さらに次の4種類の中から1つを選んで強化できる。

生気:最大HPが300〜600増加する。

貫心:物理攻撃が30〜60増加する。

迅速:物理防御貫通が50〜100増加する。

集中:クールダウンが5%〜10%短縮する。

「流」を1スタック消費して通常攻撃を強化する。攻撃範囲の中央の敵に追加で135(135+追加物理攻撃の45%+HPの3%)の魔法ダメージを与える。 強化通常攻撃ダメージ 135〜270 / 最大HP 300〜600 / 物理攻撃 30〜60 / 物理防御貫通 50〜100 / クールダウン短縮 5%〜10%

スキル1: 流結の儀:「流」を体内に取り込んで、付近の敵に100(100+追加物理攻撃の30%)の物理ダメージを与えてノックバック(CCなし)し、自身のHPを150(150+追加HPの4%)回復する。同時に「流」を5スタック獲得し、「爪舞流痕」と「天生双刃」のクールダウンを50%短縮する。

付近にいる味方ヒーローとミニオンの数に応じて、追加の回復効果(最大100%)と「流」を獲得する(最大9スタック)。 CD(秒) 12.5→10 / 基本回復 150→300 / ノックバックダメージ 100→200 / 消費MP 30

スキル2: 爪舞流痕:指定方向に移動し、終着点付近に敵がいる場合、HPを300(300+追加HPの4.5%)回復(非ヒーローユニットの場合は半減)し、連続で攻撃する。

最初の2回の攻撃は範囲内の敵に180(180+追加物理攻撃の60%)の物理ダメージを与える。

最後の1回は180(180+追加物理攻撃の60%)の物理ダメージを与え、敵をわずかに引き寄せる。

2秒以内に連続で発動すると、スキル効果が順次変化する。

「絶影」:最後の1回のダメージが50%増加する。

「封喉」:最後の1回のダメージが50%増加し、さらにターゲットの失ったHPの10%の物理ダメージを与える。

「流」を4スタック消費すると、追加で「爪舞流痕」を発動できる。 CD(秒) 7.5→6 / 2回目までのダメージ 180→360 / 3回目ダメージ 180→360 / HP回復 300→600 / 消費MP 30

奥義: 天生双刃:双爪を展開して指定位置に突進し、スーパーアーマーを獲得してルート上の敵に200(200+追加物理攻撃の65%)の物理ダメージを与え、終着点で300(300+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与えて敵をノックバックする。

「流」を5スタック消費すると、追加で「天生双刃」を発動できる。 CD(秒) 25→20 / 基本ダメージ 200→400 / 双爪ダメージ 300→600 / 消費MP 75

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

元流の子(アサシン)は、流のスタックを回して手数を伸ばすジャングラーです。GamingonPhone の公開ガイドでは、器用さと機動力で打たれ弱い相手を一気に削る型として紹介され、アルカナは変異・隠匿・鷹の目、バトルスキルはスマイトが挙げられています。 スキル1が流とスキルのクールダウンをまとめて供給するので、仕掛ける前に必ずスキル1を通せる形で選びましょう。逆に、着地したあとをCCで押さえ込んでくる相手が並ぶときは避けましょう。

序盤: 序盤はジャングルを回ります。スキル1で流を5つ溜めると強化通常攻撃が出せるので、キャンプの処理が速くなります。公開ガイドでは序盤のコンボとしてスキル2→スキル1→スキル2→通常攻撃が挙げられています。

中盤: 中盤は、流を5つ以上持った状態でレーンに顔を出します。スキル1でスキル2と奥義のクールダウンを半分にできるので、1回の仕掛けで撃てる技の数が増えます。オブジェクト(オーバーロード・タイラント)の周りの戦いを優先しましょう。

終盤: 終盤は、流の配分がそのまま火力になります。1つで強化通常攻撃、4つでスキル2、5つで奥義の撃ち直し。公開ガイドの終盤のコンボは奥義→スキル1→スキル2→通常攻撃です。複数人に囲まれる形だけは避けます。

元流の子(アサシン)と相性の良い味方

元流の子(アサシン)が有利な相手

元流の子(アサシン)の苦手な相手・カウンター