シャルロット|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
シャルロットはHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: ファイター。
推奨ポジション: クラッシュレーン。
該当レーン: クラッシュレーン、ジャングラー。
特徴
役割: 見習いファイター・ファイター。遊び方: 突撃型ファイター・突進・キル。難易度: ハード
主な統計
勝率: 50.9%
表示率: 0.8%
BAN率: 0.1%
キル数: 4.5
ダメージ: 80801
アシスト: 5.3
戦い方のポイント
シャルロットは、CCと高い火力をあわせ持つファイターです。スキルを使うたびに通常攻撃が強化されます。
スキル1は敵を浮かせてダメージを与えます。スキル2は短く前進したあと、さらにダッシュできます。奥義は経路上の敵を浮かせながら前方へダッシュし、2回目に使うと追加ダメージを与えます。
スキルの習得は奥義を優先し、奥義が使えないときはスキル2を優先してください。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: スプラッシュグラデーション:開始技:スプラッシュグラデーション|全てのスキルが開始技とみなされる。任意のスキルを敵に命中させると、次に放つ他のスキルが追加技として強化され、4秒間刻印を1スタック獲得する(最大5スタック)。
3スタックで、次回の通常攻撃を追加技「スプラッシュグラデーション」に強化する。敵に向かって突進して7回攻撃し、1回につき121(80+物理攻撃の25%)の物理ダメージを与え、敵の移動速度を10%減少させる。最後の1回のダメージは、ターゲットが失っているHPの12%の物理ダメージを与える。強化通常攻撃の発動中は21%〜35%の被ダメージ軽減効果を獲得する。
追加技は命中した敵に傷痕効果を与え、1スタックごとに4秒間の攻撃速度を10%〜20%減少させる(最大2スタック)。敵は通常攻撃を行うごとに傷痕効果を1スタック解除する。 基本ダメージ 80〜160 / 攻撃速度減少 10%〜20% / 追加技:スプラッシュグラデーション|全てのスキルが開始技とみなされる。任意のスキルを敵に命中させると、次に放つ他のスキルが追加技として強化され、4秒間刻印を1スタック獲得する(最大5スタック)。
3スタックで、次回の通常攻撃を追加技「スプラッシュグラデーション」に強化する。敵に向かって突進して7回攻撃し、1回につき121(80+物理攻撃の25%)の物理ダメージを与え、敵の移動速度を10%減少させる。最後の1回のダメージは、ターゲットが失っているHPの12%の物理ダメージを与える。強化通常攻撃の発動中は21%〜35%の被ダメージ軽減効果を獲得する。
追加技は命中した敵に傷痕効果を与え、1スタックごとに4秒間の攻撃速度を10%〜20%減少させる(最大2スタック)。敵は通常攻撃を行うごとに傷痕効果を1スタック解除する。 基本ダメージ 80〜160 / 攻撃速度減少 10%〜20%
スキル1: トライスラッシュ:開始技:トライスラッシュ|開始技:指定方向にトライスラッシュを放ち、一定時間経過後にルート上の敵に366(200+物理攻撃の100%)の物理ダメージを与える。トライスラッシュが敵に命中するとシャルロットの移動速度が80%増加する。この効果は2秒かけて元に戻る。 CD(秒) 8→6.5 / 基本ダメージ 200→350 / 追加技:トライスラッシュ|追加技:指定方向に迅速にトライスラッシュを放ち、開始技よりも短いタイムラグの後、ルート上の敵に475(260+物理攻撃の130%)の物理ダメージを与える。トライスラッシュが敵に命中するとシャルロットの移動速度が80%増加する。この効果は2秒かけて元に戻る。 CD(秒) 8→6.5 / 基本ダメージ 260→455
スキル2: スプラッシュファーント:開始技:スプラッシュファーント|開始技:指定方向に突進し、素早く6回突き刺す。1回ごとに命中した敵に69(45+物理攻撃の15%)の物理ダメージを与え、自身のHPを70(70+追加HPの1%)回復する。 CD(秒) 6→5 / 基本ダメージ 45→90 / HP回復 70→140 / 追加技:スプラッシュファーント|追加技:指定方向に突進し、素早く6回突き刺す。1回ごとに命中した敵に69(45+物理攻撃の15%)の物理ダメージを与え、自身のHPを70(70+追加HPの1%)回復する。クールダウンは開始技よりも短縮される。 CD(秒) 3→2 / 基本ダメージ 45→90
奥義: パワーグラデーション:開始技:パワーグラデーション|開始技:その場に7本の剣痕を描き、付近の敵を最大3回攻撃し、1回につき320(320+追加物理攻撃の75%)の物理ダメージを与え、1秒間移動速度を25%減少させる。スキル発動中はスーパーアーマー状態と被ダメージ軽減パッシブ効果を獲得する。
敵に複数回ダメージを与えた場合、2回目以降のダメージは30%に減少する。 CD(秒) 18→13 / 基本ダメージ 320→640 / 移動速度減少 25%→50% / 追加技:パワーグラデーション|追加技:その場に素早く7本の剣痕を描き(開始技よりスキル発動速度が速い)、付近の敵を最大で3回攻撃し、1回につき320(320+物理攻撃の75%)の物理ダメージを与え、1秒間移動速度を25%減少させる。
敵に複数回ダメージを与えた場合、2回目以降のダメージは30%に減少する。
剣陣完成後、「パワーグラデーション」を発動し、剣痕の中心にいる敵に再度同等のダメージを与え、0.75秒間ノックアップする。スキル発動中はスーパーアーマー状態と被ダメージ軽減パッシブ効果を獲得する。 CD(秒) 18→13 / 基本ダメージ 320→640 / 移動速度減少 25%→50%
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
シャルロットはバランス型のクラッシュレーン・ファイターで、狙った相手との距離を詰めて張り付くことを得意とする。公開ビルドではメテオ、静謐の靴、氷霜のグリップを中心に組み、レーンで相手の圧力を受け止めつつサイドの目標を脅かす運用をする。 対策を用意していない相手へ距離を詰められるドラフトのときにピックする。ダメージが入る前に仕掛けを止めてくるCCを相手が連鎖させてくるときは避ける。
序盤: 序盤は安全なレーン戦に集中し、シャルロットの中盤の手札がそろう前にジャングルからの奇襲を警戒しておく。
中盤: 奥義を解放したら、パワーグラデーションが機動力を瞬間火力に変える。ここからシャルロットはマップ全域で相手を脅かし始める。
終盤: 終盤はクールダウンが十分に短くなり、スプラッシュファーントが一度限りの手札ではなく、すべてのチームファイトに影響するようになる。