鏡|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
鏡はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: アサシン。
推奨ポジション: ジャングラー。
該当レーン: ジャングラー。
特徴
役割: アサシン・ローム型アサシン。遊び方: 突進・キル。難易度: ベリーハード
主な統計
勝率: 46.0%
表示率: 0.4%
BAN率: 0.2%
キル数: 5.2
ダメージ: 66748
アシスト: 4.7
戦い方のポイント
鏡は、高い機動力を持つ掃討型のアサシンです。スキル1、通常攻撃、スキル1、通常攻撃、奥義、スキル2、スキル1、通常攻撃とつなぐコンボで、単独の敵に素早くダメージを出して仕留められます。
鏡と分身はどちらも敵にダメージとマークを与え、敵が両方のマークを持つと、鏡のスキルの一部のクールダウンがリセットされます。スキル1は分身を生み出し、前方へダッシュしながら通常攻撃を強化します。スキル2は分身を生み出し、周囲の敵にダメージを与えます。奥義は魔法陣を召喚し、その陣の中でもう一度使うと分身と位置を入れ替えます。
スキルの習得は奥義を優先し、奥義が使えないときはスキル1を優先してください。
上級者向けのポイント
ここでは鏡の上級プレイを紹介します。
分身と本体のマークを重ねてスキルのクールダウンリセットを引き出し、位置の入れ替えで生存と追跡を両立させましょう。
単独の敵に対する瞬間火力と掃討を優先して立ち回ってください。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 鏡像生成:本体/鏡像が敵にダメージを与えるとそれぞれ異なる2種類の刻印を付与する。
敵に2種類の刻印を付与すると刻印が破裂し、失っているHPの4%の物理ダメージを与え、「一点突破」と「裂空」のCDをリセットする。刻印発動後は5秒間(奥義発動中は2秒間)このパッシブを発動できない。
鏡像の与ダメージと回復効果は本体の30%となり、本体との距離が離れるほど増加する(最大で本体の80%まで。タワーに対するダメージは本体の10%のみ)。
スキル1: 一点突破:指定方向に突進して、ルート上の敵に200(200+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、1.5秒間移動速度を15%減少させる。
同時に次回の通常攻撃を強化し、追加で50(50+追加物理攻撃の15%)の物理ダメージを与える。
鏡像が存在していない場合、鏡像を生成して一緒に突進する。鏡像は2秒間存在でき、本体の奥義以外の全てのスキルを同時に発動できる。 CD(秒) 9→8 / 基本ダメージ 200→400 / 移動速度減少 15%→30% / 追加ダメージ 50→100 / 消費MP 50
スキル2: 裂空:周囲の敵に160(160+追加物理攻撃の85%)の物理ダメージを与え、1秒間移動速度が50%増加(持続的に減少)する。敵1体に命中するごとにHPを150(150+追加HPの2%)回復する(2体目からは回復量が減少する。最大25%まで減少)。
鏡像が存在しない場合、鏡像を生成して一緒に攻撃する。鏡像は2秒間存在でき、本体の奥義以外の全てのスキルを同時に発動できる。 基本ダメージ 160→320 / HP回復 150→300 / CD(秒) 8 / 消費MP 40
スキル3: 移身:本体と鏡像を入れ替える。10秒ごとに1スタックできる(最大4スタックまで)。 CD(秒) 0
奥義: 鏡影:前方に突進し、ルート上の敵をミラー空間の中心に引き寄せて1秒間スネアする。最長距離まで到達するとミラー空間を展開し、本体と鏡像が鏡面の両側から飛び出す。ミラー空間存在中は、「移身」で0.05秒移動するごとにHPを17(10+物理攻撃の4%)回復し、敵にダメージを与えると「移身」を1スタックする。ミラー空間は10秒間存在し、空間内では自身の被ダメージを10%軽減する。ミラー空間は鏡が離れると消失する。
ミラー空間生成後に空間の端に鏡の欠片が8個生成され、本体または鏡像が敵にダメージを与えると、最も近い欠片が敵に向かって飛翔し、30+ターゲットが失っているHPの2%の物理ダメージを与える。 CD(秒) 40→30 / HP回復 10→20 / 被ダメージ軽減割合 10%→20% / 消費MP 90
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
鏡は苦戦気味のジャングルアサシンで、序盤の奇襲でキルを取り、雪だるま式に有利を広げていきたいヒーローです。公開ビルドではグリードバイト、速攻の靴、シャドーアックスを中心とした構成が示されており、これでキャンプを効率よく狩り、その圧力を奇襲につなげます。 アンジェラのような対策を軸に組まれていない相手に、鏡がしっかり到達できる編成のときに選びましょう。逆に、ダメージが入る前に仕掛けを止めてくるCCを連続して持つ相手のときは避けましょう。
序盤: 序盤はジャングルを狩り終えてレベル4で奇襲に向かうのが、鏡がルートをキルに変えられる最初の機会です。
中盤: 奥義が解放されると、奥義の展開する空間が機動力を瞬間火力に変え、鏡がマップ全体でキルを脅かし始める段階に入ります。
終盤: 終盤はクールダウンが十分短くなり、奥義が一度きりの切り札ではなく、あらゆる集団戦に影響を与えられるようになります。