アーサー|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略

概要

アーサーはHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: ファイター・タンク。

推奨ポジション: クラッシュレーン。

該当レーン: クラッシュレーン、ジャングラー。

特徴

役割: ファイター

主な統計

勝率: 50.8%

表示率: 1.1%

BAN率: 0.1%

キル数: 4.2

ダメージ: 72048

アシスト: 6.5

戦い方のポイント

アーサーは、CCを備えたファイターです。よく使うコンボはスキル2からスキル1、通常攻撃、奥義の順です。

パッシブで持続的に回復します。スキル1は移動速度を上げ、次の通常攻撃を強化して敵にスロウを与えます。スキル2は周囲を回る盾を召喚し、ダメージを与えます。奥義は敵に跳びかかり、浮かせます。スキルの習得は奥義を優先し、使えないときはスキル1を優先しましょう。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: 聖光の守護:聖光の守護を獲得し、2秒ごとにHPを120(120+追加HPの2.5%)回復する。

移動速度が減少させられている間は、2秒ごとに追加でHPを120(120+追加HPの2.5%)回復する。 HP回復 120〜240 / 追加HP回復 120〜240

スキル1: 誓約の盾:移動速度が3秒間30%増加し、次回の通常攻撃を強化する。強化通常攻撃は突進効果を持ち、350(350+追加物理攻撃の120%)の物理ダメージを与え、1.25秒間沈黙効果を付与する。

強化通常攻撃は敵ヒーローに5秒間刻印を付与し、通常攻撃かスキルでダメージを与えるごとに刻印を付与した敵のHPの1%に相当する魔法ダメージを追加で与える。

刻印を付与した敵の近くにいる味方は移動速度が10%増加する。 CD(秒) 8→5 / 基本ダメージ 350→700

スキル2: 回転攻撃:自身の周囲を旋回する聖盾を召喚し、敵に毎秒290(150+物理攻撃の80%)の物理ダメージを与える。持続時間は5秒。 CD(秒) 12→9 / 基本ダメージ 150→300

奥義: 聖剣の裁き:聖剣を掲げ、敵ヒーローに向かって跳躍し、敵のHPの16%に相当する魔法ダメージを与え、範囲内にいる敵ヒーローを0.5秒間ノックアップする。

同時に聖印を召喚し、範囲内にいる敵ヒーローに5秒間、毎秒85の魔法ダメージを与える。 CD(秒) 42→28 / 灼熱ダメージ 85→125 / ダメージ比率 16%→24%

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

アーサーはCC(行動妨害)で戦線を抑え込むクラッシュレーン型のファイターで、チームファイトの起点を作る役割を担う。おすすめビルドは神速の靴、忍びの靴、紅蓮のマント、ブリザード、覇者の重装、不死鳥の目を中心に組み、レーンで圧力を受け止めつつサイドの目標(オブジェクト)を脅かす。 相手の後衛へ届くだけの仕掛け手段があり、味方に追撃火力がそろっているときに選ぶとよい。逆に、相手が物理貫通や割合HPダメージを厚く積んでいて前線を素早く溶かしてくる編成のときは避ける。

序盤: 序盤は中盤の手段がそろう前なので、安全なレーン戦と相手ジャングルの動きの把握に専念する。無理な仕掛けは避け、ラストヒットを取りながら経験値を伸ばす。

中盤: 奥義がそろうと戦力が上がる。奥義で敵を浮かせて一撃当てるだけでCC(行動妨害)の時間を稼げ、そこからチームファイトを雪だるま式に有利へ運べる。

終盤: 終盤はブリザード、覇者の重装、不死鳥の目までそろうと、5対5のチームファイトで主力(火力役)を守りながら相手の仕掛けを受け止められる、頼れる前線になる。

アーサーと相性の良い味方

アーサーが有利な相手

アーサーの苦手な相手・カウンター

アーサーのおすすめ装備

アーサーのおすすめアルカナ