白起|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略

概要

白起はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。

職種: タンク。

推奨ポジション: クラッシュレーン。

該当レーン: クラッシュレーン。

特徴

役割: タンク・先鋒型タンク。遊び方: CC。難易度: イージー。強み時期: バランス

主な統計

勝率: 50.9%

表示率: 0.5%

BAN率: 0.0%

キル数: 3.8

ダメージ: 58224

アシスト: 6.7

戦い方のポイント

白起は、ダメージを吸い込みながら戦い、優れたCCで敵を抑え込むタンクです。ダメージを受けるたびにエネルギー、移動速度、回復を得るので、殴られるほど粘り強くなります。

基本のコンボは、奥義からスキル2、スキル1へとつなぐ流れです。敵の主力を拘束して仕留めにいけます。スキル1は周囲の敵にダメージと回復をもたらし、チャージするとスキルの効果が上がります。被ダメージ時には一定確率でスキル1が自動で発動します。スキル2は指定方向に鎌を放ち、範囲内の敵を引き寄せてダメージとスロウを与えます。奥義は目標地点に飛び込み、周囲の敵を挑発します。

スキルの習得は奥義を最優先にし、奥義を取れないタイミングではスキル1を優先してください。

上級者向けのポイント

白起を使っていて、敵を引き寄せられない、ダメージが足りない、リズムが掴めない、と感じることがあります。引き寄せられないときは、スキル2の仕組みと引き寄せのテクニックをよく把握しましょう。ダメージが足りないときは、スキル1と通常攻撃に頼りすぎず、パッシブの与ダメージを活かし、移動速度アップで敵に密着して削るのがコツです。白起は単独キルでリズムを作るより、相手との相性を把握しながらレーンを回って味方を支えるほうが力を発揮します。

立ち回りの軸は、パッシブの高移動と回復で近距離まで寄り、スキル1から通常攻撃でダメージを出すことです。引き寄せて叩くときはスキル2、奥義は団戦の開始か離脱かで使い分けます。エネルギーが高いほど回復が増えるので、満タンの状態で回復スキルや回復系の装備を使うと効果的です。スキル2の有効範囲は表示より広く、表示の端にいる敵も引き寄せられ、横からのポジションで距離をさらに伸ばせます。奥義のCCは他より先に発動するため、突進系スキルのキャンセルや、ダッシュ持ちを強制的に引き戻しのにも使えます。

序盤はファームを安定させ、パッシブとスキル1で削り合いや牽制を仕掛け、単独キルか味方との連携でレーンを打開します。ミニオンを押し込んだら転送で他レーンに飛びましょう。中盤はレーン交代でファームと推進を確保し、ミニオンを押したら他レーンに飛んで奇襲を仕掛けます。終盤は敵の主力を拘束して味方と集火するか、視界の外から横に回り、敵が重要なスキルを使ったあとに飛び込んで拘束します。

基本のコンボは、奥義でダッシュしながら挑発をかけ、スキル2で敵を引き寄せ、スキル1と通常攻撃で味方とともにダメージを出し、スキル1が戻ったらもう一度使って仕上げる流れです。遠距離からは、奥義からフラッシュで長距離のCCを決めてから、スキル2、スキル1と通常攻撃へつなぎます。低HPの敵を掃討するときは、敵に寄りながらスキル2を後ろ向きに置き、奥義で敵方向へ飛び、着地と同時にスキル1を使うと3つのスキルを同時にヒットさせられます。

相性では、扁鵲や虞美人のように回復で白起のパッシブを補ってくれる味方、孫臏のように加速で白起の被ダメージを伸ばしてくれる味方と組むと強いです。趙雲のようにダッシュを持たない敵には、白起のパッシブの移動で有利に戦え、奥義で近くに捉えられれば相手は逃げにくくなります。一方、王昭君のようにCCが多い敵には連続で拘束されて動きづらく、黄忠のように範囲スキルを持つ敵には奥義でのCCが決まりにくくなります。

スキル(レベル別数値・係数)

パッシブ: リベンジリッパー:ダメージを与える/受けるとシャドーパワーを獲得し、移動速度と回復効果が増加する(最大で移動速度が70、回復効果が80%増加)。

スキル1: ブラッド・エコー:(チャージ可能)大鎌を回転させて血を四方に飛び散らせ、敵に252(180+物理攻撃の40%)の物理ダメージを与えて自身のHPを90(90+追加HPの2%)回復する。

パッシブ:ダメージを受けると、20%の確率で「ブラッド・エコー」を発動する。

チャージ時間に応じてダメージと回復効果が増加する(最大で3倍。非ヒーローユニットのみに命中した場合は効果が半減)。 基本ダメージ 180→400 / CD(秒) 5

奥義: プロヴォック:シャドーパワーを最大までチャージして指定位置にジャンプし、481(300+物理攻撃の100%)の魔法ダメージを与えて敵を挑発する。

挑発の基本持続時間は1〜1.5秒で、追加HP1000ごとに0.2秒増加する(最大で2.5秒まで)。 CD(秒) 40→30 / 基本ダメージ 300→460 / 挑発時間 1→1.5

スキル2: デスサイス:鎌を召喚する。鎌は1.2秒後に自身の元に戻り、ルート上の敵を引き寄せて325(325+追加物理攻撃の120%)の魔法ダメージを与え、2.5秒間移動速度を25%減少させる。

パッシブ:ターゲットのHPが30%未満の場合、30%の追加ダメージを与える。 CD(秒) 12→9 / 基本ダメージ 325→650 / 移動速度減少 25%→50%

立ち回り(序盤・中盤・終盤)

白起はバランスの取れたクラッシュレーンのタンクで、強力なCCの連鎖で狙いたい相手を孤立させることを得意とします。忍びの靴、紅蓮のマント、永夜の守護を軸に組み、レーンで圧力を受け止めながらサイドの目標を脅かします。 選ぶなら、荘子のような対抗策を前提に組まれていない相手に白起が届く編成のとき。避けるのは、敵が割合HPダメージと物理貫通を軸に組んでいるときです。

序盤: 序盤は、中盤の手札がそろう前の時間帯なので、安全にレーンを維持し、ジャングルからの圧力を把握することに集中します。

中盤: 奥義が使えるようになったら本領発揮です。奥義はCCの持続時間を伸ばせるため、一撃当てるだけでチーム戦を雪だるま式に有利へ運べます。

終盤: 終盤、不死鳥の目、覇者の重装、棘の手甲までそろえば、5対5のチーム戦で味方の火力役のために敵の踏み込みを一手に受け止められます。

白起と相性の良い味方

白起が有利な相手

白起の苦手な相手・カウンター

白起のおすすめ装備

白起のおすすめアルカナ