廉頗|Honor of Kings(オナーオブキングス)攻略
概要
廉頗はHonor of Kings(オナーオブキングス)のヒーローです。
職種: タンク。
推奨ポジション: クラッシュレーン。
該当レーン: クラッシュレーン、ローム。
特徴
役割: タンク
主な統計
勝率: 52.4%
表示率: 1.0%
BAN率: 0.1%
キル数: 2.2
ダメージ: 56951
アシスト: 10.1
戦い方のポイント
廉頗はスキル使用中にCCを無効化できるタンクです。奥義で敵に跳びかかって地面を3回叩き、スキル1からスキル2、再びスキル1とつなぐコンボで団戦を仕掛け、敵を拘束します。ダメージを恐れず前に出られるのが持ち味で、戦い続けて闘志が溜まりきると攻撃速度が上がります。
スキル1は突進して敵を浮かせます。スキル2は盾を張りつつ周囲にダメージを与え、スキル1のクールダウンをリセットします。奥義は地面を3回叩く技で、その合間にスキル1を挟むことができ、3回目で周囲の敵を浮かせます。
スキルの習得はスキル2から始め、その後は奥義を優先して上げてください。奥義がまだ使えないレベルでは、スキル1を優先します。
スキル(レベル別数値・係数)
パッシブ: 勇士の魂:スキル発動中にスーパーアーマー状態になる。
戦闘状態では闘志が増加し続け、通常攻撃かスキルが敵に命中するとさらに増加する。闘志の量に応じて0〜20%の被ダメージ軽減効果を獲得する。闘志が最大になると、攻撃速度が30%増加する。
戦闘状態を離脱すると闘志は徐々にHPへと変換され、1回につき70(70+追加HPの1.5%)を回復する(最大10回)。 HP回復 70〜140
スキル1: 爆裂アタック:指定方向に向かって突進し、ルート上の敵に55(55+追加物理攻撃の15%)の物理ダメージを与えて0.5秒間ノックアップする。ヒーローの場合はターゲットのHPの5%の衝突ダメージを与え、非ヒーローの場合は183(自身のHPの5%)の衝突ダメージを与える。
パッシブ効果:3回目の通常攻撃が重撃となり、追加で250(250+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与える。 基本ダメージ 55→110 / 追加ダメージ 250→500 / CD(秒) 10→8
スキル2: 溶岩重撃:その場でチャージした後、盾で地面にエネルギーを注入し、400(400+追加HPの10%)のシールドを5秒間獲得する。チャージ中は範囲内の敵の移動速度を15%減少させ、非ヒーローの敵ユニットを中心に引き寄せる。
1秒後地面が爆発し、範囲内の敵に350(350+追加物理攻撃の90%)の物理ダメージを与える。中心に近いほど敵の被ダメージが高くなり、最大で100%の追加ダメージを与える。
チャージ中にスキル範囲内に敵がいる場合、スキル1のクールダウンをリセットする。
スキル2発動中も他のスキルを発動できる。 CD(秒) 10→8 / 基本ダメージ 350→700 / シールド 400→800
奥義: 天地崩壊:指定位置にジャンプし、地面に向かって3回打撃を放つ。毎回の打撃位置は方向キーにより調整できる。
1回目:範囲内の敵に220(220+追加物理攻撃の50%)の物理ダメージを与え、1秒間敵の移動速度を15%減少させる。範囲の中心にいる敵には追加で(追加物理攻撃の60%)の物理ダメージを与える。
2回目:範囲内の敵に440(440+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、1秒間敵の移動速度を30%減少させる。範囲の中心にいる敵には追加で(追加物理攻撃の90%)の物理ダメージを与える。
3回目:範囲内の敵に660(660+追加物理攻撃の150%)の物理ダメージを与え、1秒間ノックアップする。ヒーローにはターゲットのHPの10%の衝突ダメージを与え、非ヒーローには自身のHPの10%の衝突ダメージを与える。範囲の中心にいる敵には追加で(追加物理攻撃の150%)の物理ダメージを与える。
スキル3発動中もスキル1を発動できる。 基本ダメージ 220→440 / 1回目移動速度減少 15%→30% / 2回目移動速度減少 30%→60% / CD(秒) 50→40
立ち回り(序盤・中盤・終盤)
廉頗をいつ選び、いつ避け、ビルドをどう調整するかの指針。廉頗はバランス型のクラッシュレーン(対面レーン)タンクで、スタンとスロウで仕掛けの隙を作り出したいヒーロー。公開ガイドのデータでは、神速の靴、紅蓮のマント、神隠しのマントを軸にしたビルドが示されており、レーンで圧力を受け止めつつ、サイドの目標(オブジェクト)を脅かすために使う。 味方に廉頗が作った隙をキルへ変換できる追撃火力があり、相手が対タンク装備を軸に組まれていないドラフトのときに選ぶとよい。相手が割合HPダメージ(現在HPに比例したダメージ)と物理貫通を軸に組まれているときは避ける。
序盤: 序盤は、廉頗の中盤の装備が揃う前に、安全なレーン運びとジャングルの圧力の把握に集中する。
中盤: 奥義が解放されると、天地崩壊でCCの持続を延ばせるようになり、一発当てればチームファイトを雪だるま式に有利へ広げられる。
終盤: 終盤は、忍びの靴、魔女のマント、覇者の重装が揃い、廉頗は5対5のチームファイトで味方の火力役のために敵の攻めを受け止められる。