信用ポイントルール

1. 信用ポイントはプレイヤーのプレイ状況に対する評価を数値化したものです。初期スコアは100点です。

2. プレイヤーが下記の不適切な行為を行うと、一定の信用ポイントが差し引かれます。

マルチバトルにおいて、放置行為は信用ポイントの減点対象になります。深刻な放置行為が何度も検出された場合、信用ポイントのペナルティは回数を重ねるごとに重くなっていきます。

マルチバトルにおいて、他のプレイヤーから通報を受け、かつシステムによってこの通報が有効であると判定された場合、プレイヤーの行為履歴および今回の行為の深刻さに応じて信用ポイントが差し引かれます。

マッチングが成功したにもかかわらず確定をタップしなかった場合は、その都度1〜3点減点され、しばらくの間マッチング禁止のペナルティが科されます。

3. バトル中の良いパフォーマンスは信用ポイントの回復につながります。1日の信用ポイント回復上限はプレイヤーの信用レベルに左右されます。

信用レベル★7:毎日最大6点回復可能

信用レベル★6:毎日最大5点回復可能

信用レベル★5:毎日最大5点回復可能

信用レベル★4:毎日最大4点回復可能

信用レベル★3:毎日最大4点回復可能

信用レベル★2:毎日最大3点回復可能

信用レベル★1:毎日最大2点回復可能

信用レベル★0:毎日最大1点回復可能

信用ポイントの回復方法:

不適切な行為をせずにマルチバトルを完了すると、勝敗に関係なく1バトルにつき1点回復します。

信用ポイントが80点以上の場合、AIバトルで信用ポイントを回復することはできません。

信用ポイントが80点未満の場合、AIバトルで勝利すると、1バトルにつき1点回復します。

バトル中に不適切な行為が確認された場合は減点ペナルティが科されます。

4. 減点後の信用ポイントが80点未満になると、一定期間バトルへの参加が禁じられます。バトル禁止時間は毎週解除されていきます。

5. 信用ポイントが90点未満になると、ランクバトルへの参加が禁止となります。

6. 信用ポイントが80点未満になると、バトルへの参加が禁止となります。

7. ルール違反率は、直近100回のランクバトルのうち、不適切な行為が確認されたバトルの数を表します。ランクバトルに参加した回数が50以下の場合、ルール違反率は算出されません。ルール違反率は信用ポイントの追加減点数に影響します。追加減点数の詳細は下記の通りです。

4%〜7%で20%の追加減点、7%〜10%で40%の追加減点、10%〜16%で60%の追加減点、16%以上で80%の追加減点

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